基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
V 1.4.1:
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自定义地图标记现在由数据驱动。你可以通过在
data/map_markers
文件夹中添加简单的JSON文件,然后在
textures/map
文件夹中添加对应的材质来添加简单的标记。以下是一个简单示例
{ "id": "supplementaries:lodestone", "target_block": { "block": "minecraft:lodestone", "predicate_type": "minecraft:block_match" } }
- 重命名了“This is the Wae”进度。会怀念它的:(
- 蛋糕现在可以接受更多模组的糖浆。该类别现在也由一个标签控制
- 空麻袋将不再计入负重过度效果
- 绳索晃动效果可配置
- 笛子和笼子的交互现在有更高优先级,并且改为使用Forge事件。这将使它们能对更多模组生物起作用
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水龙头现在在水方块前可提供无限水源
- 将骨灰瓮列入在暮色森林中生成的黑名单。此外,骨灰瓮只能在海平面以下且无法接触天空的地方生成
- 修复了头骨堆上层头骨无法保存自定义玩家数据的问题
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修复了双层蛋糕无法正常工作的问题
- 修复了在高等级时负重过度效果无法清除的问题
- 修复了古墨合成方式会消耗其他物品的问题
- 向标签中添加了更多模组物品