基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-10-27
更新日志
Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3(Fabric、NeoForge)。这些版本的首次发布,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 相同。
新增
- 五种变体的荒废村庄:平原、沙漠、热带草原、雪地和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 知识宝典方块以及一本包含36页知识的编年史。编年史可从物品栏中的按钮打开。
- 骷髅和骨头装饰方块,包括被铁链锁在墙上的骷髅。
- 17种变体的大型陶瓦瓮。
- 苍白橡树棺材。26.3还包含杨木棺材和一位名为无名的缢死鬼出售的废墟地图。
- 18个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0到1):调整该模组所有音量,包括Boss音乐。在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和暗铁活板门可徒手打开。在服务器和客户端设置相同的值。 - 废墟、小型坟墓、中型墓地、枯树和鬼屋也会在苍白之园中生成。在26.3中,废墟、小型坟墓和中型墓地也会在斑驳森林中生成。
- 1.20.1的包含墓地内容的世界可以在这些版本上打开。墓地生物保留其物品栏、装备、属性、效果和拴绳。
更改
- 无名的缢死鬼通过无限村民交易进行交易。交易现由数据包设置。
- 配置文件现为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件增加了更多选项,包括每种生物的开关、生物倍率、爆炸、尸潮、结构和巫妖数值。
- 巫妖战斗新增旋转的双螺旋、竞技场周围坠落的尸体、从地下挖出的食尸鬼以及第二阶段的光环。
- 巫妖Boss音乐在50方块外淡出。
- 食尸鬼、食尸灵和腐化灾厄村民进行了重做。食尸鬼改为行走而非滑动。骷髅苦力怕在爆炸前会膨胀。
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重10,1至4只一群,在所有森林、针叶林和沼泽生物群系中生成。
- 墓碑、石棺和棺材用镐或斧挖掘更快。
- 该模组的地面方块带有其模型方块的原版标签。
- 幽灵会将铜火把和铜灯笼转化为灵魂版本,就像普通火把和灯笼一样。
- 骨头匕首可作用于挡光玻璃。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和黄色蒲公英,取决于版本。
- 硫磺洞穴中不再生成生物(26.2及更新版本)。
- 移除了过去维度。




