基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-10-27
更新日志
Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3(Fabric、NeoForge)。这些版本的首个发布版本,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 相同。
新增
- 五种变体的沦陷村庄:平原、沙漠、热带草原、雪原和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 知识宝典方块和一本包含36页传说的编年史。编年史可从物品栏中的按钮打开。
- 骷髅和骨头装饰方块,包括被锁在墙上的骷髅。
- 17种变体的大型陶瓦瓮。
- 苍白橡树棺材。26.3 还包含杨木棺材和由无名的缢死鬼出售的废墟地图。
- 18个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0到1):调整模组所有声音的音量,包括boss战斗音乐。请在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:黑铁门和黑铁活板门可徒手打开。请在服务器和客户端设置相同的值。 - 废墟、小型坟墓、中型墓地、枯树和鬼屋也会生成在苍白之园中。在26.3中,废墟、小型坟墓和中型墓地也会生成在斑点森林中。
- 包含墓地内容的1.20.1世界可以在这些版本中打开。墓地生物会保留其物品栏、装备、属性、效果和拴绳。
更改
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagersTradingPlus 进行交易。交易内容现由数据包设定。
- 配置文件现在是
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件增加了更多选项,包括每个生物的开关、生物加成、爆炸、尸潮、建筑和巫妖数值。
- 巫妖战斗新增旋转双螺旋、竞技场周围掉落的尸体、从地下钻出的食尸鬼以及第二阶段的环。
- 巫妖boss战斗音乐在50格外淡出。
- 食尸鬼、食尸鬼从者和腐化灾厄村民经过重制。食尸鬼改为行走而非滑动。骷髅爬行者会在爆炸前膨胀。
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重10,每次1到4只,在所有森林、针叶林和沼泽生物群系中生成。
- 墓碑、石棺和棺材可用镐或斧更快挖掘。
- 模组的地面方块会继承其模型方块的原版标签。
- 幽灵会将铜火把和铜灯笼转化为灵魂版本,就像普通火把一样。
- 骨头匕首可作用于挡光玻璃。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和金色蒲公英,取决于版本。
- 硫磺洞穴中不再生成生物(26.2及更新版本)。
- 移除了过去维度。




