基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-10-27
更新日志
Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3(Fabric、NeoForge)。这些版本的首个发布版本,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 相同。
新增
- 被侵占的村庄,共有五种变体:平原、沙漠、热带草原、积雪和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 天境传说方块以及包含 36 页传说内容的编年史。编年史可通过物品栏中的按钮打开。
- 骷髅与骨头装饰方块,包括被锁链锁在墙上的骷髅。
- 大型陶瓦瓮,共有 17 种变体。
- 苍白橡树棺材。26.3 还包含杨木棺材以及无名的缢死鬼出售的废墟地图。
- 18 个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整本模组所有声音的音量,包括 Boss 音乐。请在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:黑铁门和黑铁活板门可用手直接打开。服务器和客户端需设置相同的值。 - 废墟、小型坟墓、中型墓地、枯树和闹鬼房屋也会在苍白之园中生成。在 26.3 中,废墟、小型坟墓和中型墓地也会在斑纹森林中生成。
- 包含墓地内容的 1.20.1 世界可以在这些版本中打开。墓地的生物会保留其容器、装备、属性、效果和拴绳。
更改
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagersTradingPlus 进行交易。交易内容现由数据包设定。
- 配置文件现为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件新增更多选项,包括每个生物的开关、生物倍率、爆炸、怪物群、结构以及巫妖数值。
- 巫妖战斗新增旋转的双螺旋、竞技场四周坠落的尸体、从地下钻出的食尸鬼以及第二阶段的指环。
- 巫妖 Boss 音乐在超过 50 格距离后淡出。
- 食尸鬼、食尸灵和腐化灾厄村民已重做。食尸鬼现在会行走而不是滑行。骷髅爬行者会在爆炸前膨胀。
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重 10,成群生成 1 至 4 只,出现在所有森林、针叶林和沼泽生物群系中。
- 墓碑、石棺和棺材用镐或斧挖掘速度更快。
- 本模组的地面方块会继承其对应模型方块的原版标签。
- 幽魂会将铜火把和铜灯笼转化为灵魂版本,就像普通火把和灯笼一样。
- 骨头匕首对挡光玻璃有效。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和金色蒲公英,具体取决于游戏版本。
- 硫磺洞穴中不再生成任何生物(26.2 及更新版本)。
- 移除了过去维度。




