基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-10-27
更新日志
Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3(Fabric、NeoForge)。这些版本的首个发布版本,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 版相同。
新增
- 被占领的村庄,共有五种变体:平原、沙漠、热带草原、雪原和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 知识宝典方块和一本包含 36 页传说的编年史。编年史可从物品栏中的按钮打开。
- 骷髅与骨质装饰方块,包括被锁链拴在墙上的骷髅。
- 大型陶瓦瓮,共有 17 种变体。
- 苍白橡树棺材。26.3 版还包含杨木棺材,以及无名的缢死鬼出售的遗迹地图。
- 18 个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整模组所有声音的音量,包括 boss战斗音乐。请在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:黑铁门和活板门可用手直接打开。请在服务器和客户端设置相同的值。 - 遗迹、小型坟墓、中型墓园、死树和鬼屋也会在苍白之园中生成。在 26.3 版中,遗迹、小型坟墓和中型墓园也会在斑纹森林中生成。
- 来自 1.20.1 的包含墓地内容的存档可以在这些版本中打开。墓地生物会保留其容器、装备、属性、效果和铅锭。
修改
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagersTradingPlus 进行交易。交易内容现由数据包设定。
- 配置文件现在为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件包含更多选项,包括每种生物的开关、生物倍率、爆裂效果、尸潮、建筑和巫魂数值。
- 巫妖战斗新增旋转的双螺旋、降落在领域周围的尸体、从地下钻出的食尸鬼,以及第二阶段的环状结构。
- 巫妖的boss战斗音乐在 50 格以外淡出。
- 食尸鬼、食尸灵和腐化灾厄村民被重制。食尸鬼改为行走而非滑行。骷髅爬行者会在爆炸前膨胀。
- 食尸鬼的生成方式类似末影人:权重 10,成群 1 到 4 只,生成于所有森林、针叶林和沼泽生物群系。
- 使用镐或斧可以更快地挖掘墓碑、石棺和棺材。
- 模组的地基方块会继承其模型方块的原版标签。
- 幽灵能将铜火把和铜灯笼变成灵魂版本,就像普通火把和灯笼一样。
- 骨头匕首对挡光玻璃有效。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和金色蒲公英,具体取决于版本。
- 硫磺洞穴中不再生成生物(26.2 及更新版本)。
- 移除了“过去”维度。




