基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-10-27
更新日志
Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3 (Fabric、NeoForge)。这些版本的首个发布版本,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 相同。
新增
- 五种变体的废弃村庄:平原、沙漠、热带草原、积雪和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 知识宝典方块和一本包含 36 页知识页的编年史。编年史通过物品栏中的按钮打开。
- 骷髅和骨头装饰方块,包括被锁链拴在墙上的骷髅。
- 17 种变体的大型陶瓦骨灰瓮。
- 苍白橡树棺材。26.3 还包含杨木棺材和一件由无名的缢死鬼出售的遗迹地图。
- 18 个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0 至 1):调整本模组所有声音的音量,包括Boss音乐。在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和活板门可以徒手打开。在服务器和客户端设置相同的值。 - 废墟、小坟墓、中型墓地、枯树和鬼屋也会在苍白之园中生成。在 26.3 中,废墟、小坟墓和中型墓地也会在斑纹森林中生成。
- 来自 1.20.1 且包含墓地内容的存档可以在这些版本上打开。墓地生物会保留其物品栏、装备、属性、效果和拴绳。
更改
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagersTradingPlus 进行交易。交易内容现在由数据包设置。
- 配置文件现在为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件包含更多选项,包括每个生物的开关、生物倍率、爆炸、尸潮、结构和巫妖数值。
- 巫妖战斗新增旋转的双螺旋、竞技场周围坠落的尸体、从地下挖掘而出的食尸鬼,以及第二阶段的环形机制。
- 巫妖的Boss音乐会在 50 格范围外淡出。
- 食尸鬼、食尸鬼从者和腐化灾厄村民均已重制。食尸鬼改为行走而非滑行。骷髅苦力怕在爆炸前会先膨胀。
- 食尸鬼的生成方式类似末影人:权重 10,1 至 4 只为一组,生成于所有森林、针叶林和沼泽生物群系。
- 墓碑、石棺和棺材可用镐或斧头更快地挖掘。
- 本模组的地面方块会继承其模型方块的原版标签。
- 幽灵会像普通火把和灯笼一样,将铜火把和铜灯笼转变为灵魂版本。
- 骨头匕首可作用于挡光玻璃。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和金色蒲公英,具体取决于版本。
- 硫磺洞穴中不再生成生物(26.2 及更新版本)。
- 移除了往昔维度。




