基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-10-27
更新日志
Minecraft 1.20.1 (Fabric, Forge)、1.21.1 和 1.21.8 (Fabric, NeoForge)。
新增
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整本模组所有音效的音量,包括 Boss 音乐。需在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和暗铁活板门可以徒手打开。服务器和客户端需设置为相同数值。 - 1.21.8:苍白橡树棺材。遗迹、小型坟墓、中型墓园、垂死树和鬼屋也会生成在苍白之园中。
- 1.21.8:无名的缢死鬼刷怪蛋带有眼罩。
更改
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重 10,成群生成 1 到 4 只,出现在所有森林、针叶林和沼泽生物群系中。已有的配置文件保留其原值。
- 墓碑、石棺和棺材现在可以用镐或斧更快地挖掘。
- 本模组的地面方块会继承其模型方块的原版标签。
- 骨头匕首可以对挡光玻璃生效。
- 喜鹊在 1.21.8 中可以找到树脂。花箱战利品在 1.21.8 中包含火把花和眼眸花。
修复
- 无名的缢死鬼在每次保存时都会重新生成交易,可能导致服务器卡顿。
- 地表结构会先检查生物群系再检查地形,使搜索成本更低。
- 巫妖一阶段的挥击在玩家绕着它跑时不再造成伤害的问题已修复。
- 食尸鬼的伤害判定与爪击动作同步。腐化灾厄村民的攻击不再超出攻击范围。
- 食尸灵不再在水中奔跑。在攻击中途召回食尸灵时会显示提示信息。
- 受折磨村民的行走动画不再卡顿。
- 墓碑以及石棺和棺材的两半现在会显示破坏裂纹。
- 1.21.1 和 1.21.8:未安装 Moonrise 时不再在 log 中出现月升警告。
- 1.21.8:亡魂、噩梦和骨罐的死亡与开启动画不再以错误的姿势开始。
- 修正了部分翻译。




