基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-10-27
更新日志
Minecraft 1.20.1(Fabric、Forge)、1.21.1 和 1.21.8(Fabric、NeoForge)。
新增
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整本模组所有音效的音量,包括 Boss 音乐。在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和暗铁活板门可用手打开。在服务器和客户端设置相同的值。 - 1.21.8:苍白橡树棺材。遗迹、小型坟墓、中型墓园、死树和鬼屋也会在苍白之园中生成。
- 1.21.8:无名的缢死鬼的刷怪蛋带有眼罩。
修改
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重 10,1 到 4 只成群,出现在所有森林、针叶林和沼泽生物群系。现有配置文件保留其原值。
- 墓碑、石棺和棺材用镐或斧挖掘更快。
- 本模组的地面方块会携带其模型方块的原版标签。
- 骨头匕首可作用于挡光玻璃。
- 1.21.8 中喜鹊可找到树脂。花箱战利品包含火炬花,1.21.8 中还包含眼眸花。
修复
- 无名的缢死鬼在每次保存时会重新随机交易,可能导致服务器卡顿。
- 地表结构在检查地形之前先检查生物群系,使搜索成本更低。
- 玩家绕着巫妖跑动时,巫妖第一阶段挥击不造成伤害。
- 食尸鬼的伤害判定与爪击同步。腐化灾厄村民在攻击范围内不再落空攻击。
- 食尸鬼从者不再在水中奔跑。在攻击途中召回食尸鬼从者会显示提示消息。
- 疫染村民的行走动画不再卡顿。
- 墓碑以及石棺和棺材的两半都会显示破坏裂纹。
- 1.21.1 和 1.21.8:未安装 Moonrise 时日志中不再出现 Moonrise 警告。
- 1.21.8:亡魂、噩梦和骨罐的死亡与打开动画不再从错误姿势开始。
- 修正了部分翻译。




