基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2
1.19
1.18.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 7 months ago
更新日志
Bug 修复和优化:
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在棺材渲染方式上的重大改进。
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更简单的棺材模型。
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渲染距离的轻微减少。
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修复了一个棺材会影响其他粒子的错误。
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修复了一个阻止幻影正确攻击的错误。
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对食尸鬼和丧尸的动画逻辑进行了重新设计,应能防止“有问题”的动画。
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质量优化:结构支持 Fabric 和 Vanilla 生物群系标签。
添加内容:
命令:
- 用于群集事件的触发命令。
方块:
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新的骨头装饰方块。
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祭坛方块和祭坛装饰方块。
Boss:
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一个新的多阶段 boss 战:粒子效果、自定义声音、沉重的动画、多样的攻击和独特的战斗模式。巫妖来了。
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添加了骨头法杖碎片(召唤所需)。
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添加了血瓶(召唤所需),用于收集村民的血液。
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以及独特的战利品:骨头法杖!
结构:
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遗迹:持有骨头法杖的碎片。
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巫妖监狱:巫妖的召唤岛。
生物:
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新的食尸鬼能力:一声响亮的尖叫会召唤其他食尸鬼和丧尸来帮忙!
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新的丧尸能力:装死,只是为了再次复活自己。
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食尸鬼幼崽:玩家的新被动仆从,由巫妖的骨头法杖召唤。跟随玩家,在玩家指向的地方攻击,传送到玩家身边并:使用棺材将其装备到食尸鬼幼崽上以获得额外的背包。有各种不同的风味。
传说和成就:
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故事的延续在等待!
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新的成就引导你完成与巫妖战斗的过程!