基本信息
我的世界Java版本
1.21.8–1.21.10
1.20.4–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-03-17
更新日志
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🧱 OneBlock v2.1.1 — 维度解锁与智能生成
✨ 新功能
- 下界与末地进度追踪:
- 当你首次进入下界或末地时,将解锁其特有的方块、物品和生物。
- 在多人游戏中按玩家独立记录,在单人游戏中全局生效。
- 动态方块与物品池:
- 进入对应维度后,下界方块(例如玄武岩、黑石、深红/诡异木)和末地方块(例如紫珀、末地石)将被加入One Block的生成池中。
- 包含藤蔓、真菌、垂根和 chorus 植物等植被。
⚔️ 生物改进
- 光照感知生成:
- 在阳光下会燃烧的生物(僵尸、骷髅、溺尸等)现在仅在足够黑暗时生成。
- 不受阳光影响的生物(蜘蛛、爬行者、女巫等)可在白天生成。
- 维度解锁生物:
- 一旦你进入过下界或末地,这些维度的生物便可能在任意世界的One Block附近生成。
🐞 修复与稳定性
- 修复了因修改不可变生物列表导致的游戏崩溃问题。
- 改进了重生One Block时的细块金属矿安全检查机制。
- 更新了玩家提示信息,使用正确的维度颜色
(下界为红色,末地为紫色)。 - 修复了一个漏洞:在未启用多人游戏包的情况下开始新游戏时,岛屿并非总是正常生成。
享受更加动态的OneBlock世界——探索、解锁,并在主世界之外生存下去! 🌍🔥🌌


