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One Block

One Block

在一个荒凉世界中开始你的 Minecraft 冒险,只有一个可重生的方块。打破它,升级它,并在每次升级时解锁更丰富的奖励。

世界生成冒险
850a year ago
One Block

One Block

在一个荒凉世界中开始你的 Minecraft 冒险,只有一个可重生的方块。打破它,升级它,并在每次升级时解锁更丰富的奖励。

85
0
世界生成
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.8–1.21.10
1.20.4–1.20.6

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-03-17
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本One Block 2.2.0

One Block 2.2.0

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更新日志

OneBlock 更新日志

版本 2.2.0

主要特性

扩展的生物群系系统

  • 所有主世界生物群系 已添加至主世界,不再只有河流生物群系!
  • 所有下界生物群系 登陆下界!
  • 所有末地生物群系:现已加入末地!
  • 注意:这些生物群系仅在新创建的世界中生成,因为一旦世界开始生成,其生物群系生成器即已固定,而此功能使用了自定义生成器
  • 新增生物群系循环选项!随着你破坏方块并进入以不同生物群系为主题的区块,可体验无限多样的游戏进程。

OneBlock 无平台数据包

  • 全新可选数据包:oneblock:oneblock_no_island
  • 禁用初始 3x3 平台的生成
  • 可动态开启/关闭,无需重启
  • 非常适合极限挑战模式或自定义出生设置
  • 可通过资源包菜单或 /datapack 命令启用/禁用
  • 对于服务器,请将 oneblock\:oneblock_no_island 添加到 server.properties 文件中的 initial-enabled-packs 列表

物品掉落增强

  • 物品掉落数量:可调节触发掉落时生成的物品数量
    • 范围:每次掉落 1–64 个物品
    • 默认值:1 个物品
    • 在箱子中生成时:从中心向外填充多个格子(顺序为 13, 12, 14, 11, 15...)
    • 通过管理面板第 12 格控制
  • 熔岩桶掉落:无需寻找熔岩源即可轻松获取熔岩
    • 可配置概率以获得熔岩桶替代普通物品掉落
    • 默认概率:1/500(0.2%)
    • 与物品掉落系统无缝集成
    • 尊重物品掉落数量及箱子生成设置
    • 通过管理面板第 15 格控制

新增:服务器端管理面板

  • 游戏内GUI界面控制全部模组设置 —— 无需客户端模组!
  • 使用 /oneblock admin 命令打开(需要OP权限)
  • 54格箱子界面,操作直观:
    • 左键/右键点击:数值 ±1 调整
    • Shift + 左键/右键点击:数值 ±10 调整
    • 点击切换开关:立即启用/禁用功能
  • 7行有序布局:
    • 第1行:波浪设置(启用、概率、最大规模、除数)
    • 第2行:掉落设置(物品掉落、友好生物、概率)
    • 第3行:物品设置(掉落数量 1–64、熔岩桶概率)
    • 第4行:末地传送门框架设置(启用、概率、要求)
    • 第5行:熟练度(方块硬度上限)
    • 第6行:波浪倒计时等级(7个难度等级,0–12000+次破坏)
    • 第7行:操作(恢复默认、帮助、关闭)
  • 自动保存 —— 所有更改在重启后依然保留
  • 实时更新 —— 更改立即生效
  • 替代方案:使用 /oneblock config 命令进行基于文本的配置
  • 详见 ADMIN_PANEL_GUIDE.md 获取详细文档

技术改进

  • 修复岛屿生成逻辑,支持数据包动态切换
  • 移除岛屿出生检查中的缓存机制,实现配置实时更新
  • 增强 RandomItemUtil,支持多物品同时生成
  • 改进箱子填充算法,视觉分布更合理
  • 优化生物群系方块选择,包含更全面的方块池
  • 活塞无法再推动“无尽之块”。

体验优化

  • 更合理的战利品进度系统,物品池更加多样化
  • 可配置所有随机事件的难度膨胀
  • 管理面板结构更清晰,分类更明确
  • 更新文档,涵盖所有新功能和设置

版本 2.2.0

以往版本功能回顾

  • 服务器端管理面板(无需客户端模组)
  • 可配置的怪物波次,基于等级的难度系统
  • 随机物品掉落,附带维度解锁机制
  • 末地传送门框架掉落用于推进进程
  • 友好生物生成
  • 波浪倒计时自定义(7个等级)
  • 完整的命令行配置支持
  • 多人游戏支持,支持各玩家相互独立或全局统一的熟练度

配置方法

使用 /oneblock admin 打开游戏内GUI界面,或通过 /oneblock config 使用命令行选项。

有关管理面板的详细文档,请参阅 ADMIN_PANEL_GUIDE.md。


遇到问题?

如果你遇到模组数据未正确迁移或其他任何问题,请务必复制服务器日志,并通过 Discord 联系我!

文件

oneblock-2.2.0.jar(8.62 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.2.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.10

下载量

0

发布时间

2025-11-26 11:04:19

版本号

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