基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.8–1.21.11
1.20.4–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-06-14
更新日志
单方块 3.0.4
Minecraft: 26.1.X · 加载器: Fabric、Forge、NeoForge、Quilt
衷心感谢所有花时间反馈问题的玩家!本次更新是一轮基于大家意见的修复性更新。其中大部分功能本就存在于模组中,只是此前未能按预期正常运行,或行为表现不一致。本次更新已全面修复并恢复其应有功能。
方块上方的浮动文字
许多玩家反馈,原本会显示在单方块上方的浮动文字已不再出现。该问题现已修复,功能恢复正常。您将再次看到以下信息以浮动形式出现在方块上方:
- 初次抵达时的欢迎语
- 随着破坏次数增加而触发的里程碑庆祝消息
- 实用小贴士、鼓励话语,以及偶尔穿插的趣味玩笑
- “物品掉落!”与“友好生物出现!”提示
- 敌对生物波次来袭预警,以及获胜后的“波次已清除!”提示
每条消息均悬浮于方块上方、自动朝向玩家,并随时间自然淡出。您仍可在管理面板中开启/关闭该功能,并调整消息停留时长。
曾经无效的管理面板设置
多名玩家指出,管理面板中的部分开关与滑块似乎毫无作用。您说得完全正确——它们此前确实未被正确关联。如今所有选项均已修复并按标注功能正常运作:
- 末地传送门框架 —— 此前报告完全不会掉落。现已修复:当您破坏足够数量的方块后,末地传送门框架将重新开始掉落;且“掉落几率”与“所需破坏次数”滑块现可真实调控其掉落频率与触发时机。
- 植物 —— 开关此前无任何效果。现已正常控制植物类方块(如草方块、花朵、树苗等)是否参与轮替生成。
- 进度上限 —— 此前滑块完全无效。现已切实调控新方块类型的解锁速度:调低数值可加速推进进度,调高则延长探索旅程。
- 视觉特效 —— 此前无法关闭。现可自由关闭粒子效果与音效(如宝箱开启、波次清除等),营造更安静的岛屿体验。
- 波次反馈 —— “波次已清除!”提示此前未显示。现已在成功击败一波敌人后正常弹出(并附带微光特效)。默认开启;若您偏好静谧体验,可手动关闭。
- 波次预警持续时间 —— 此前该滑块被完全忽略。现可精确设定“敌对波次来袭”预警在屏幕上的停留时长。
- 友好生物出现几率 —— 此前调节该值对实际出现的友好动物数量毫无影响,因其错误关联至其他参数。现已真正生效,切实改变友好动物的出现频率。
难度设置终于生效
部分玩家注意到,更改世界难度似乎对敌对波次与奖励毫无影响。该问题现已解决:
- 敌对波次:在困难难度下更频繁出现,在简单难度下更稀疏,在和平难度下则完全不会生成。
- 奖励内容(包括物品掉落、友好生物、水桶、传送门框架等):在简单难度下更为丰厚,在困难难度下则显著稀少。
温馨提示: 敌对波次现由“敌对波次出现几率”设置控制。在默认的普通难度下,波次生成频率本就较低;若您希望波次更频繁,请在管理面板中调低“敌对波次出现几率”,或直接将世界难度提升至困难。
版本兼容性
我们亦收到部分玩家反馈:其游戏版本与我们所列构建版本存在细微差异。本次更新现已支持在任意 26.1.X 版本的 Minecraft 上安装,并兼容对应版本的 Forge 或 NeoForge 构建,因此您今后在进行小版本更新时,将不再遭遇版本不匹配报错。
与以往相同
- 世界类型仍为
oneblock:oneblock,可照常启用内置可选数据包(多人游戏、虚空下界、虚空末地、无初始岛屿),使用方式与此前版本完全一致。 - 多人游戏岛屿间距须在首次创建世界之前完成设置。


