基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器,全部基于统一代码库。本文件记录的是 Minecraft 1.21 版本的构建内容。
本次更新新增内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能完整保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块解锁进程、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空化开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在虚空之中、悬浮于唯一一块方块之上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,旧版本无法读取)。
- 现在任何方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的生成倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成柔软易挖方块;随着你不断挖掘方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次挖掘即可随机生成任意方块(无论其硬度如何),硬度动态调节机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.21 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。


