基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
单方块 3.3.0 — Minecraft 26.1.1
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,可在 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器上运行,基于统一代码库。本文件记录的是 Minecraft 26.1.1 版本的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展版本兼容范围。 此前单方块仅支持最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空化开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”界面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像,且无 Alpha 通道;现已改为标准的 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中单方块浮动对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些旧版本无法读取)。
- 现在任何方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未归类方块及各版本新增方块,而非仅限固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;若提高某类权重,则仅该类方块出现概率相应提升。方块难度现随 方块硬度 动态调整,并受你的进阶上限约束:初始阶段仅生成柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可出现。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可完全移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度如何),而默认仍启用硬度动态调整机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版与单方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖项。
Minecraft 26.1.1 的加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。


