基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.0.0
本文件适用于 NeoForge 1.21.7。
生物群系、波次与地牢现在由你掌控。 4.0.0 开放了方块掉落的内容;此次更新则开放了方块周围发生的一切。现有世界、破坏计数和配置均不受影响——每个新章节都是可选的,若配置文件未提及某项,则其行为保持原样。
- 生物群系,由你决定。 选择生物群系随玩家进度变化的方式:按顺序轮换、按权重随机抽取、硬性指定某个破坏计数对应哪个生物群系、永久固定一个生物群系,或让玩家投票。每个生物群系可以完全替换方块池,或仅倾向于适合它的方块,并附带各自的生物列表。
- 破坏计数旁的生物群系进度。 当生物群系切换开启时,标签列表和悬浮文字会显示当前生物群系的进度——
森林 37/100。 - 编写你自己的波次。 哪些生物出现、何时出现、数量多少、敌对或友好、是否限定于特定生物群系和破坏区间,并拥有独立的倒计时、规模与增长参数。你未设置的任何内容都将回退到原有行为。
- 波次期间锁定。 可选:当波次倒计时并运行时,你的 OneBlock 会变为基岩——默认 30 秒,或任意方块、任意时长、直到波次被清除——因此必须与波次战斗,而非挖穿它。默认关闭。
- 结构地牢。 可选:每次破坏都有小概率在你的 OneBlock 上方开启传送门。跳入后将进入一个围绕真实结构构建的私人维度——黑暗森林中的林地府邸、深海中的海洋神殿、沙漠神殿、丛林神庙、要塞、下界要塞、村庄或掠夺者前哨站——世界边界紧贴结构外侧,且返回传送门始终可用,可能在你身旁,也可能隐藏在地表某处。管理员可设置概率、各破坏计数或生物群系解锁哪些地牢,以及一个可选的将玩家送回主世界的计时器。启用期间,OneBlock 上方的一列空间会被清空,为传送门留出空间。
- 地牢变体。 三个地牢——村庄、沙漠神殿和丛林神庙——从第一次破坏起即可进入,其余地牢随进度解锁,而非需要数千次破坏。避免重复(默认开启)可防止在仍有其他地牢未解锁时连续出现同一个地牢。这两项共同修复了早期传送门总是通往同一地点的问题。两者均可调整:每个地牢的解锁点由你设定,而“避免重复”也可关闭,以进行纯随机抽取。
- 以上全部均可在管理员菜单和
config/oneblock.json中找到——新增 生物群系、波次 和 地牢 页面,以及/oneblock biome、/oneblock wave和/oneblock dungeon命令。 - 网站编辑器覆盖全部功能。 在 codx.io/tools/one-block 导出你的配置,可视化编辑生物群系、波次和地牢,将文件放回并点击从文件重新加载。
启用结构地牢会开启承载地牢维度的数据包,而世界仅在加载时读取其维度列表。管理员菜单会要求你确认,然后告知你该怎么做:在服务器上,重启它;在单人游戏中,退出到标题画面并重新打开世界——这样就足够了,无需重启游戏。如果之后维度仍未出现,/oneblock dungeon 会明确提示,而不是让第一个传送门悄无声息地失败。
需要 CodxLib——安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建。在 Fabric 上,必须为 1.3.4 或更新版本。


