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我的世界Java版本
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1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
此文件适用于 Fabric 1.20.3。它需要 Fabric Loader 0.14.23 或更新版本——这也是 Fabric API 在 1.20.3 上已经需要的版本。
方块、物品和生物现在可以归属于某个生物群系。 5.0.0 让生物群系携带自己的掉落池;现在单个条目可以指定它出现在哪些生物群系中。其他一切不变,不使用该功能的配置行为与之前完全一致。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当没有一个是当前生物群系时,该条目不贡献任何内容,其份额分配给列表中的其余条目——因此给每种木材相同的权重,每个生物群系标记一个,那么获得原木的总几率保持不变,而获得哪种原木则取决于生物群系。选择针叶林,得到云杉;选择平原,得到橡树。
- 未列出生物群系的条目仍然会在所有地方生成,并且在生物群系关闭或没有剩余可抽取内容时,标签会被完全忽略——标签永远不会让列表无法生成。
- 在
config/oneblock.json中设置它们,或在 codx.io/tools/one-block 上可视化设置,该网站现在会实时显示每个生物群系的几率。游戏内的词典会在其提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及 Export For Website)不再添加生存模式中无法挖掘的方块——基岩、屏障、命令方块等曾经以与其他方块相同的权重被列出,包含它们的表最终会把它们放到某人的 OneBlock 上并使其卡住。现在导出时会跳过它们,即使旧导出已经将它们放入你的文件中,它们也永远不会被抽取。- 显示在你的 OneBlock 上方的生物群系现在使用生物群系的名称而不是其原始 ID。
需要 CodxLib —— 安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建。在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更新版本。


