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我的世界Java版本
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搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
本文件适用于 Forge 1.20.4。
方块、物品和生物现在可以归属于生物群系。 5.0.0 让生物群系可以拥有自己的 掉落池;而本次更新则让单个条目可以指定它出现在哪些生物群系中。其他内容均未 改变,未使用该功能的配置文件行为与之前完全相同。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。如果当前生物群系不在此列表中, 该条目的贡献为 零,其份额会分配给列表中的其余条目——因此,给每种木材 相同的权重,每个生物群系标记一种,获取原木的 综合 概率保持恒定,而具体 获得哪种原木则取决于生物群系。选择针叶林,得到云杉;选择平原,得到橡木。
- 未列出生物群系的条目仍然会在所有地方生成;当生物群系功能关闭或没有剩余可 抽取的条目时,标签会被完全忽略——标签永远不会导致列表无法生成。
- 可以在
config/oneblock.json中设置它们,也可以可视化地在 codx.io/tools/one-block 设置,该页面现在会 实时显示每个生物群系的概率。游戏内词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及 为网站导出)不再添加生存模式下无法挖掘的方块—— 基岩、屏障、命令方块等此前会与其他方块以相同权重列出,包含其中任何一个的 掉落表最终都会将其放到某人的 OneBlock 上并使其陷入困境。这些方块在导出时会被 跳过,即使旧导出已将它们放入你的文件中,它们也永远不会被抽中。- OneBlock 上方显示的生物群系现在使用生物群系的名称,而不是其原始 ID。
需要 CodxLib —— 请安装与你 Minecraft 版本和加载器匹配的构建。 在 Fabric 上,必须为 1.3.4 或更新版本。


