基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
本文件适用于 Fabric 1.20.6。它需要 Fabric Loader 0.15.6 或更新版本——这也是 Fabric API 在 1.20.6 上需要的版本。
方块、物品和生物现在可以属于某个生物群系。 5.0.0 允许生物群系拥有自己的掉落池;现在单个条目可以指定它出现在哪些生物群系中。其他一切不变,不使用该功能的配置与之前完全相同。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当这些生物群系中没有一个是当前活跃生物群系时,该条目不会提供任何东西,其份额将分配给列表中的其余条目。因此,给每种原木相同的权重,每个生物群系标记一种原木,获得原木的总概率保持恒定,而获得哪种原木则取决于生物群系。选择针叶林,获得云杉;选择平原,获得橡树。
- 未列出生物群系的条目仍会在任何地方生成;当生物群系功能关闭或没有剩余条目可供抽取时,这些标签会被完全忽略——标签永远不会让列表无法生成。
- 你可以在
config/oneblock.json中设置它们,或在 codx.io/tools/one-block 上进行可视化设置,该网站现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内的词典会在此条目的提示框上显示其生物群系。
修复
/oneblock export(以及导出到网站)不再添加生存模式下无法开采的方块——基岩、屏障、命令方块等此前与所有其他方块以相同的权重被列出,如果一张掉落表包含它们,最终就会将其放置到某人的 OneBlock 上,从而将其困住。这些方块在导出时会被跳过,即使旧版导出已将它们放入你的文件中,它们也永远不会被抽取。- 你的 OneBlock 上方显示的生物群系现在使用其名称,而不是原始 ID。
需要 CodxLib —— 请安装与你 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。在 Fabric 上,它必须为 1.3.4 或更新版本。


