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我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
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分类

搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
此文件适用于 Forge 1.20.6。
方块、物品和生物现在可以属于某个生物群系。 5.0.0 允许生物群系拥有自己的掉落池;现在,单个条目可以指定其出现在哪些生物群系中。其余一切保持不变,未使用该功能的配置文件行为与之前完全一致。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当这些生物群系都不是当前生物群系时,该条目不会产生任何掉落,其份额会分配给列表中的其他条目——因此,给每种木头相同的权重,每个生物群系标记一种,那么获得原木的总概率保持不变,而具体获得哪种原木则取决于当前位置的生物群系。选择针叶林,得到云杉;选择平原,得到橡树。
- 未列出生物群系的条目仍然会在所有地方生成,当生物群系功能关闭或没有任何条目可抽取时,这些标签会被完全忽略——标签永远不会导致列表无法生成。
- 您可以在
config/oneblock.json中设置它们,或在 codx.io/tools/one-block 进行可视化设置,该页面现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内的词典会在条目提示框中显示其生物群系。
修复
/oneblock export(以及 用于网站的导出)不再添加生存模式下无法挖掘的方块——基岩、屏障、命令方块等此前会与其他方块以相同的权重被列入,包含此类方块的表最终会将其放入某人的 OneBlock 并使其卡住。它们已在导出中被跳过,即使旧版导出已将它们加入您的文件,它们也永远不会被抽取。- 显示在 OneBlock 上方的生物群系现在会使用生物群系的名称,而不是其原始 ID。
需要 CodxLib——请安装与您的 Minecraft 版本和加载器匹配的版本。在 Fabric 上,必须是 1.3.4 或更高版本。


