基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
此文件适用于 NeoForge 1.20.6。
方块、物品和生物现在可以属于某个生物群系。 5.0.0 让生物群系可以自带池;而本次更新则让单个条目可以指定其出现的生物群系。其他一切均未改变,不启用该功能的配置将与之前行为完全一致。
- 任何掉落表条目都可以列出它生成的生物群系。当它们中没有一个是当前生物群系时,该条目将贡献零,其份额会分配给列表中的其余条目——因此,为每种木材设置相同的权重,每个生物群系给一种木材打上标签,那么获得原木的合计几率会保持恒定,而你会得到哪种原木则取决于当前生物群系。投票选针叶林,得到云杉;投票选平原,得到橡树。
- 未列出生物群系的条目仍然会在各处生成;当生物群系功能关闭或没有剩余可抽取条目时,标签会被完全忽略——标签永远不会让列表变得无法生成。
- 可在
config/oneblock.json中设置,也可以在 codx.io/tools/one-block 中可视化设置,该页面现在会实时显示每种生物群系的概率。游戏内的词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及 导出到网站)不再添加生存模式下无法挖掘的方块——此前基岩、屏障、命令方块等会与其他方块以相同权重被列出,包含这些方块的掉落表最终可能会将它放到某人的 OneBlock 上,导致玩家被困住。现在导出时会跳过它们,即使旧版导出已将它们写入你的文件,也永远不会被抽取。- OneBlock 上方显示的生物群系现在使用生物群系的名称,而不是其原始 ID。
需要 CodxLib——请安装与你使用的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。在 Fabric 上,它必须是 1.3.4 或更新版本。


