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我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
此文件适用于 Fabric 1.21,需要 Fabric Loader 0.15.11 或更新版本——这正是 Fabric API 在 1.21 上所需的要求。
方块、物品和生物现在可以归属于某个生物群系。 5.0.0 让生物群系能够携带自己的池;本次更新则允许单个条目声明自己出现在哪些生物群系中。其他一切不变,未使用该功能的配置行为与之前完全相同。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当活动生物群系不在其中时,该条目不产生任何贡献,其份额会分配给列表中的其余条目——因此,给每种木材相同的权重,为每个生物群系标记一个木材,获得原木的总概率保持不变,而具体得到哪种原木则取决于生物群系。选择针叶林,获得云杉;选择平原,获得橡树。
- 未列出生物群系的条目仍会在所有地方生成;当生物群系功能关闭或没有任何条目可被抽取时,标签会被完全忽略——标签永远不会导致列表无法生成。
- 可在
config/oneblock.json中手动设置,或在 codx.io/tools/one-block 上可视化设置,该网站现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内词典会在物品提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及导出至网站)不再添加生存模式中无法挖掘的方块——基岩、屏障、命令方块等此前会与其他方块以相同权重被列出,包含这类方块的表最终会让某个玩家的 OneBlock 出现它们并困住该玩家。导出时会跳过这些方块,即使旧版导出已将它们写入你的文件,它们也永远不会被抽取。- OneBlock 上方显示的生物群系现在使用生物群系的名称而非原始 ID。
需要 CodxLib——请安装与你 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更新版本。


