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我的世界Java版本
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搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
本文件适用于 Forge 1.21。
方块、物品和生物现在可以属于某个生物群系。 5.0.0 让生物群系可以拥有自己的 池;现在则允许单个条目指定它出现在哪些生物群系中。其他一切 保持不变,不使用该功能的配置行为与之前完全相同。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当当前生物群系不在其中时, 该条目贡献为零,其权重分配给列表中的其余条目—— 因此,给每种木材相同的权重,标记每个生物群系的条目,那么获得 原木的总概率保持恒定,而具体获得哪种原木则取决于生物群系。 投票针叶林,得到云杉;投票平原,得到橡树。
- 未列出生物群系的条目仍然在所有地方生成,当生物群系关闭或 没有剩余可抽取的条目时,标签完全被忽略——标签永远不会导致 列表无法生成。
- 可在
config/oneblock.json中设置,或通过 codx.io/tools/one-block 可视化设置, 该工具现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及 导出到网页)不再加入生存模式下无法挖掘的 方块——基岩、屏障、命令方块等之前会以与普通方块相同的权重被列出, 包含此类方块的表格最终会将其放到某人的 OneBlock 上,导致他们卡住。 这些方块在导出时会被跳过,即使旧版导出已将其加入你的文件,它们也永远不会被抽取。- OneBlock 上方显示的生物群系现在使用生物群系的名称,而不是原始 ID。
需要 CodxLib —— 安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建。 在 Fabric 上必须是 1.3.4 或更高版本。


