基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
本文件适用于 NeoForge 1.21。
方块、物品和生物现在可以归属于某个生物群系了。 5.0.0 让生物群系可以自带战利品池;而本次更新则让单个条目可以指定它出现在哪些生物群系中。其他一切保持不变,未使用该功能的配置文件行为与之前完全一致。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当其中没有一个处于当前生物群系时,该条目不贡献任何权重,其份额将分配给列表中的其余条目——因此,为每种木材赋予相同权重,并让每个生物群系对应一个标记,那么获得原木的合计概率保持恒定,而具体获得哪种原木则取决于生物群系。投针叶林,得云杉;投平原,得橡树。
- 未列出生物群系的条目仍可在任何地方生成;当生物群系关闭或没有可抽取的条目时,这些标记将被完全忽略——标记永远不会使物品列表无法生成。
- 可以在
config/oneblock.json中设置,或通过 codx.io/tools/one-block 可视化设置,该页面现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内的词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export以及 Export For Website 不再添加生存模式下无法挖掘的方块——例如基岩、屏障、命令方块等此前与其他方块以相同权重列出,包含这些方块的掉落表最终会将其分配到某人的 OneBlock 上并导致玩家卡死。现在导出时会跳过它们,即使旧的导出已将它们写入你的文件,它们也永远不会被抽取。- OneBlock 上方显示的生物群系现在使用生物群系的名称而非其原始 ID。
需要 CodxLib——请安装与你 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更高版本。


