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我的世界Java版本
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1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
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分类

搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
此文件适用于 Fabric 1.21.1。它需要 Fabric Loader 0.15.11 或更新版本——这也是 Fabric API 在 1.21.1 上所需的要求。
方块、物品和生物现在可以归属于一个生物群系。 5.0.0 让生物群系拥有自己的池;本次更新则允许单个条目指定它出现在哪些生物群系中。其他一切不变,不使用该功能的配置与之前行为完全一致。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。如果当前生物群系不在其中,该条目不会产生任何贡献(无贡献),其份额会分给列表中的其他条目——因此,为每种木头设置相同的权重,为每个生物群系标记一个条目,那么获得原木的总几率保持不变,而你获得哪种原木则取决于生物群系。投票给针叶林,得到云杉;投票给平原,得到橡木。
- 未列出生物群系的条目仍然在所有地方生成,并且当生物群系功能关闭或没有任何可抽取的物品时,标签会被完全忽略——标签永远不会使列表无法生成。
- 在
config/oneblock.json中或通过 codx.io/tools/one-block 可视化地设置它们,该工具现在会实时显示每个生物群系的几率。游戏内的词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及导出到网站)不再添加无法在生存模式下挖掘的方块——基岩、屏障、命令方块等此前与其他物品以相同权重列出,包含这些方块的掉落表最终会将它们放到某人的 OneBlock 上并使其陷入困境。它们在导出时会被跳过,即使较旧的导出已将它们放入你的文件中,它们也永远不会被抽取。- 显示在 OneBlock 上方的生物群系现在使用生物群系的名称,而不是其原始 ID。
需要 CodxLib — 请安装与你的 Minecraft 版本和加载器相匹配的构建版本。在 Fabric 上,它必须是 1.3.4 或更新版本。


