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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
本文件适用于 NeoForge 1.21.2。
方块、物品和生物现在可以归属于某个生物群系。 5.0.0 版本允许生物群系自带 战利品池;现在这能让单个条目指定它出现在哪些生物群系中。其他一切 不变,不使用该功能的配置其行为与之前完全相同。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。如果当前生物群系不在列表中, 该条目的贡献为 零,其份额会分配给列表中的其余条目—— 因此,给每种木材相同的权重,为每个生物群系标记一种木材,那么获得 合成原木的几率保持恒定,而 哪种 原木则取决于当前生物群系。 投票针叶林,得到云杉;投票平原,得到橡树。
- 未列出生物群系的条目仍会随处生成,且当生物群系功能关闭或没有剩余可抽取的 条目时,标签会被完全忽略——标签永远不会导致列表无法生成。
- 在
config/oneblock.json中设置,或通过 codx.io/tools/one-block 可视化设置, 该网站现在会实时显示每个生物群系的几率。游戏内词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及 导出供网站使用)不再添加无法在生存模式中挖掘的 方块——基岩、屏障、命令方块等此前会以与其它方块相同的权重被列出, 包含这类方块的掉落表最终会将其放入某人的 OneBlock 中,导致其卡住。 这些方块现在会在导出时被跳过,即使旧版导出已将它们放入你的文件中, 也永远不会被抽取。- OneBlock 上方显示的生物群系现在使用生物群系的名称,而非其原始 ID。
需要 CodxLib —— 请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。 在 Fabric 上,必须为 1.3.4 或更新版本。


