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我的世界Java版本
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平台
Fabric
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搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
本文件适用于 Fabric 1.21.3。需要 Fabric Loader 0.16.8 或更高版本——这也是 Fabric API 在 1.21.3 上已经需要的版本。
方块、物品和生物现在可以属于某个生物群系。 5.0.0 允许生物群系自带战利品池;现在单个条目可以指定它出现在哪些生物群系中。其他一切未变,未使用此功能的配置行为与之前完全一致。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当这些生物群系都不是当前生物群系时,该条目不会产生任何贡献,其份额将分配给列表中的其他条目——因此,给每种木材相同的权重,每个生物群系标记一种,那么获得原木的总概率保持不变,而具体获得哪种原木则取决于生物群系。投票选针叶林,得云杉;投票选平原,得橡树。
- 未列出生物群系的条目仍然会在所有地方生成;当生物群系功能关闭或没有任何可抽取的剩余条目时,标签会被完全忽略——标签永远不会导致列表无法生成。
- 可在
config/oneblock.json中设置,或通过 codx.io/tools/one-block 可视化设置,该网站现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内的词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及导出供网站使用)不再添加生存模式中无法挖掘的方块——基岩、屏障、命令方块等此前与其他方块以相同权重列出,包含此类方块的掉落表最终可能会将其放置在某个人的 OneBlock 上,导致其卡住。导出时会跳过这些方块,即使旧导出已将它们放入您的文件中,它们也永远不会被抽取。- OneBlock 上方显示的生物群系现在使用生物群系的名称,而不是其原始 ID。
需要 CodxLib — 请安装与您的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建。在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更高版本。


