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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
此文件适用于 Forge 1.21.3。
方块、物品和生物现在可以属于一个生物群系。 5.0.0 允许生物群系自带独立池; 现在单个条目可以指定它在哪些生物群系中出现。其他一切都不变, 不启用该功能的配置行为与之前完全相同。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。如果当前生物群系不在其中, 则该条目的贡献为零,其份额将分给列表中的其余条目——因此,给每种木材相同的权重, 为每个生物群系标记一种,那么获得原木的总概率保持不变,而具体获得的原木种类 则随生物群系变化。选择针叶林,得云杉;选择平原,得橡树。
- 未列出生物群系的条目仍然会在任何地方生成;当生物群系功能关闭或列表中没有剩余可抽取的条目时, 标签会被完全忽略——标签绝不可能导致一个列表无法生成。
- 可在
config/oneblock.json中设置,或在 codx.io/tools/one-block 上可视化设置, 该网页现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内的词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及 导出至网站)不再添加生存模式下无法挖掘的方块—— 基岩、屏障、命令方块等在此之前会以与其他方块相同的权重列出,而包含此类方块的掉落表最终 会把它们放在某人的 OneBlock 上,导致其卡住。导出时会跳过这些方块,即使旧版导出已经 将它们写入你的文件,它们也永远不会被抽取。- OneBlock 上方显示的生物群系现在会使用生物群系的名称,而非其原始 ID。
需要 CodxLib — 请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。在 Fabric 上,必须是 1.3.4 或更高版本。


