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我的世界Java版本
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平台
Fabric
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分类

搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
单方块 5.1.0
本文件适用于 Fabric 1.21.4。需要 Fabric Loader 0.16.9 或更高版本 —— 这也是 Fabric API 在 1.21.4 上已经要求的版本。
方块、物品和生物现在可以属于某个生物群系。 5.0.0 让生物群系可以携带自己的物品池;本次更新则让单个条目可以指定它出现在哪些生物群系中。其余内容均未改变,不使用此功能的配置与之前的行为完全一致。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。如果其中没有一个是当前活动的生物群系,该条目将贡献 零,其份额会分配给列表中的其余条目 —— 因此,给每种木材相同的权重,每个生物群系标记一种,那么获得原木的 总 概率保持不变,而你获得 哪种 原木则取决于生物群系。投票针叶林,得到云杉;投票平原,得到橡木。
- 未列出生物群系的条目仍然会在任何地方生成,当生物群系功能关闭或没有剩余可抽取内容时,这些标签会被完全忽略 —— 标签永远不会使列表无法生成。
- 可在
config/oneblock.json中设置,或在 codx.io/tools/one-block 上可视化设置,该网站现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内的词典会在其工具提示中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及 为网站导出)不再添加生存模式下无法挖掘的方块 —— 基岩、屏障、命令方块等此前会以与其他所有内容相同的权重被列出,包含其中任意一个的表格最终会把它放到某人的单方块上并将其困住。现在导出时会跳过它们,并且即使旧导出已将它们放入你的文件,它们也永远无法被抽取。- 你的单方块上方显示的生物群系现在使用生物群系的名称,而不是其原始 ID。
需要 CodxLib —— 请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更高版本。


