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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
本文件适用于 Forge 1.21.4。
方块、物品和生物现在可以归属于某个生物群系。 5.0.0 让生物群系可以自带奖池;现在可以让单个条目指定它出现在哪些生物群系中。其他内容均未变化,不使用该功能的配置与之前行为完全一致。
- 任何掉落表条目都可以列出它生成的生物群系。当当前生物群系不在其中时,该条目不贡献任何东西,其份额分配给列表中的其余条目——因此,让每种木材权重相同,每个生物群系标记一种木材,那么获得原木的总概率保持不变,而获得的哪种原木则随生物群系变化。选择针叶林,得到云杉;选择平原,得到橡树。
- 未列出生物群系的条目仍然在所有地方生成;当生物群系关闭或没有剩余可抽取的条目时,标签会完全被忽略——标签永远不会导致列表无法生成。
- 可以在
config/oneblock.json中进行设置,或通过可视化工具 codx.io/tools/one-block 设置,该工具现在会实时显示每种生物群系的概率。游戏内词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
-
/oneblock export(以及 Export For Website)不再添加生存模式下无法挖掘的方块——基岩、屏障、命令方块等此前以与其他方块相同的权重被列出,包含它们的表最终会将这些方块放到某人的 OneBlock 上并使其卡住。导出时会跳过这些方块,即使旧导出已将它们写入你的文件,它们也永远不会被抽取。 -
OneBlock 上方显示的生物群系现在使用生物群系的名称,而不是原始 ID。
需要 CodxLib——请安装与你所用的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。在 Fabric 上,必须是 1.3.4 或更高版本。


