基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
此文件适用于 NeoForge 1.21.4。
方块、物品和生物现在可以归属于一个生物群系。 5.0.0 允许一个生物群系自带独立抽取池;本次更新则让单个条目可以声明它出现在哪些生物群系中。其他一切保持不变,未使用该功能的配置行为与之前完全相同。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当活动生物群系不在其中时,该条目毫无贡献,其份额会分配给列表中的其余条目——因此,给每种木材相同的权重,每个生物群系标记一个条目,那么获得原木的综合概率保持恒定,而获得哪种原木则取决于生物群系。选针叶林得云杉,选平原得橡树。
- 未列出生物群系的条目仍会在所有地方生成;当生物群系功能关闭或没有任何可抽取的条目时,标签会被完全忽略——标签绝不会让列表无法生成。
- 在
config/oneblock.json中进行设置,或通过 codx.io/tools/one-block 可视化设置,该页面现在会显示每个生物群系的实时概率。游戏内词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及 导出到网站)不再加入无法在生存模式中挖掘的方块——基岩、屏障、命令方块等此前会与其他方块以相同权重列出,一旦表中包含这类方块,最终会将其放到玩家的 OneBlock 上并使玩家卡住。导出时会跳过这些方块,即使旧版导出已将它们写入配置文件,也永远不会被抽取。- OneBlock 上方显示的生物群系现在使用生物群系名称,而非原始 ID。
需要 CodxLib — 请安装与你 Minecraft 版本和加载器匹配的构建。在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更新版本。


