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我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
此文件适用于 Forge 1.21.5。
方块、物品和生物现在可以归属于某个生物群系。 5.0.0 让生物群系带来了自己的 掉落池;而此次更新则让单个条目可以声明它出现在哪些生物群系中。其他一切保持 不变,未使用该功能的配置行为与以前完全相同。
- 任意掉落表条目都可以列出它生成的生物群系。当玩家所处的生物群系不在列出的 任何一个之中时,该条目不会贡献任何东西,其份额将分配给列表中的其余条目—— 因此,让每种木材拥有相同权重,每个生物群系对应一种木材,获得原木的综合 概率保持恒定,而获得的哪种原木则取决于生物群系。投针叶林一票,得到 云杉;投平原一票,得到橡树。
- 未列出生物群系的条目仍然会在所有地方生成;当生物群系功能关闭或没有任何条目 可抽取时,标签会被完全忽略——标签绝不会让列表变得无法生成。
- 在
config/oneblock.json中设置它们,或通过 codx.io/tools/one-block 进行可视化配置, 该页面现在会实时显示每种生物群系的概率。游戏内的词典会在其提示框中显示条目的 生物群系。
修复
/oneblock export(以及 导出到网站)不再导出无法在生存模式中挖掘的方块—— 此前基岩、屏障、命令方块等会以与其他方块相同的权重被列出,包含这类方块中 任何一个的表格最终都会将其放到某个玩家的 OneBlock 上,使其卡住无法行动。 导出时会跳过它们;即使旧版导出已经将它们写入你的文件,它们也永远不会被抽取。- OneBlock 上方显示的生物群系现在使用生物群系的名称,而不是其原始 ID。
需要 CodxLib——请安装与你 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。 在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更高版本。


