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我的世界Java版本
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平台
Fabric
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搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
本文件适用于 Fabric 1.21.6。它需要 Fabric Loader 0.16.13 或更高版本 —— 这也是 Fabric API 在 1.21.6 上已经需要的版本。
方块、物品和生物现在可以隶属于某个生物群系。 5.0.0 版允许生物群系自带掉落池;现在单个条目可以指定它在哪些生物群系中出现。其他一切不变,不使用该功能的配置文件行为与以前完全一致。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当它们都不是当前生物群系时,该条目不贡献任何东西,其份额会分给列表中的其余条目——因此,给每种木头相同的权重,在每个生物群系中标记一种,那么获得原木的综合概率保持不变,而具体获得哪种原木则取决于生物群系。选针叶林得云杉,选平原得橡木。
- 未列出任何生物群系的条目仍然会在所有地方生成;当生物群系功能关闭或没有可随机抽取的条目时,标签将被完全忽略——标签永远不会使列表无法生成。
- 在
config/oneblock.json中设置它们,或在 codx.io/tools/one-block 可视化设置,该网站现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及导出为网站)不再添加生存模式中无法挖掘的方块——基岩、屏障、命令方块等此前会与其它方块以相同的权重被列出,任何包含此类方块的掉落表最终都会把它们放到某人的 OneBlock 上,导致玩家卡住。它们现在会在导出时被跳过,即使旧版导出已经将它们放入你的文件,也永远不会被随机抽到。- OneBlock 上方显示的生物群系现在使用该生物群系的名称,而不是其原始 ID。
需要 CodxLib —— 请安装与你 Minecraft 版本和加载器匹配的构建。在 Fabric 上,它必须是 1.3.4 或更高版本。


