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Fabric
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搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
此文件适用于 Fabric 1.21.8。需要 Fabric Loader 0.16.13 或更高版本——这也是 Fabric API 在 1.21.8 上已经要求的版本。
方块、物品和生物现在可以属于某个生物群系。 5.0.0 让生物群系能够携带自己的掉落池;这使单个条目可以指定它出现在哪些生物群系中。其余内容保持不变,不使用此功能的配置与之前完全一致。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当这些生物群系都不是当前活动生物群系时,该条目不产生任何贡献,其份额会分配给列表中的其他条目——因此,给每种木材相同的权重,每种生物群系标记一个,那么获取原木的总概率保持恒定,而哪种原木则取决于生物群系。选择针叶林,得到云杉;选择平原,得到橡树。
- 未列出生物群系的条目仍然在所有地方生成;当生物群系功能关闭或没有任何可抽取的内容时,标签会被完全忽略——标签永远不会导致列表无法生成。
- 在
config/oneblock.json中设置它们,或通过 codx.io/tools/one-block 进行可视化设置,该工具现在会显示每个生物群系的实时概率。游戏内词典会在其提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及 为网站导出)不再添加生存模式下无法挖掘的方块——基岩、屏障、命令方块等之前会与其他方块以相同权重列出,包含其中任何一个的掉落表最终都会将其放到某人的 OneBlock 上,导致他们卡住。这些方块在导出时会被跳过,即使旧版导出已经将它们放入你的文件中,也永远不会被抽取。- OneBlock 上方显示的生物群系现在使用生物群系的名称,而不是其原始 id。
需要 CodxLib — 请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建。在 Fabric 上必须是 1.3.4 或更高版本。


