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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
此文件适用于 Forge 1.21.9。
方块、物品和生物现在可以属于某个生物群系。 5.0.0 让一个生物群系拥有自己的 战利品池;现在这可以让单个条目声明它出现在哪些生物群系中。其他一切不变, 未使用此功能的配置文件行为与之前完全相同。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当活动生物群系不在其中时, 该条目不会贡献任何东西,其份额会分配给列表中的其余条目——因此,给每种 木头相同的权重,每个生物群系标记一种,那么获得原木的合计概率保持不变, 而获得哪种原木取决于生物群系。投票选针叶林,得到云杉;投票选平原,得到橡木。
- 未列出生物群系的条目仍然会在所有地方生成;当生物群系功能关闭或没有剩余 可抽取的条目时,标签会被完全忽略——标签永远不会让列表无法生成。
- 在
config/oneblock.json中或通过 codx.io/tools/one-block 的可视化界面设置它们,该界面现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内词典会在条目的提示框中显示其生物群系。
修复
/oneblock export(以及导出用于网站)不再添加无法在生存模式中挖掘的方块——基岩、屏障、 命令方块等此前与其他方块以相同权重列出,包含此类方块的战利品表最终会将其放入某人的 OneBlock 并导致其卡住。现在它们在导出时会被跳过,即使旧导出已将它们写入你的文件,也永远不会被抽中。- 显示在 OneBlock 上方的生物群系现在使用生物群系的名称,而不是原始 ID。
需要 CodxLib——请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。 在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更高版本。


