基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
本文件适用于 NeoForge 26.1.1。
方块、物品和生物现在可以属于某个生物群系。 5.0.0 允许生物群系拥有自己的奖池;现在,单个条目可以指定它出现在哪些生物群系中。其他一切均未改变,未使用此功能的配置文件行为与之前完全相同。
- 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当活动生物群系不在其中时,该条目不会贡献任何内容,其份额会分配给列表中的其余条目——因此,如果给每种木材相同的权重,并为每个生物群系标记一种,那么获得原木的总概率保持不变,而实际获得哪种原木则取决于当前生物群系。选择针叶林,得到云杉;选择平原,得到橡树。
- 未列出生物群系的条目仍然在所有地方生成;当生物群系功能关闭或没有剩余可抽取的条目时,标签会被完全忽略——标签永远不会让列表无法生成。
- 在
config/oneblock.json中设置它们,或在 codx.io/tools/one-block 可视化设置,该网站现在会显示每个生物群系的实时概率。游戏内词典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及导出到网站)不再添加生存模式下无法开采的方块——基岩、屏障、命令方块等之前会与其他所有条目以相同权重列出,包含它们的掉落表最终会将其中一个放到玩家的单方块上并使其卡死。现在它们在导出时会被跳过,即使旧版本导出已将它们放入你的文件中,它们也永远不会被抽取。- 现在,单方块上方显示的生物群系使用其名称,而不是原始 ID。
需要 CodxLib — 请安装与你 Minecraft 版本和加载器匹配的构建。在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更新版本。


