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我的世界Java版本
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搬运团队
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许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
更新日志
OneBlock 5.1.0
此文件适用于 Forge 26.1.2。
方块、物品和生物现在可以属于某个生物群系。 5.0.0 允许生物群系自带其掉落池;现在单个条目可以指定它出现在哪些生物群系中。其他一切保持不变,未使用此功能的配置行为与之前完全一致。
- 任何掉落表条目都可以列出它生成的生物群系。当列出的生物群系中没有一个是当前活跃生物群系时,该条目贡献为零,其份额会分配给列表中的其他条目——因此,给每种木材相同的权重,为每个生物群系标记一种,那么获得原木的总概率保持恒定,而获得哪一种原木则取决于生物群系。投票给针叶林,得到云杉;投票给平原,得到橡树。
- 未列出生物群系的条目仍会在所有地方生成;当生物群系功能关闭或没有剩余可抽取的内容时,这些标签会被完全忽略——标签永远不会让列表无法生成。
- 可在
config/oneblock.json中设置,也可以在 codx.io/tools/one-block 中可视化设置,该页面现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内的字典会在提示框中显示条目的生物群系。
修复
/oneblock export(以及为网站导出)不再添加生存模式下无法开采的方块——基岩、屏障、命令方块等此前会与其他方块以相同权重列出,包含这些方块的掉落表最终会将其放到某人的 OneBlock 上并使其陷入困境。导出时会跳过它们,即使旧版本导出已将它们放入你的文件中,它们也永远不会被抽取。- 现在,OneBlock 上方显示的生物群系使用生物群系的名称,而非其原始 ID。
需要 CodxLib — 请安装与你 Minecraft 版本和加载器匹配的构建版本。在 Fabric 上,它必须是 1.3.4 或更新版本。


