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One Block

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在一个荒凉世界中开始你的 Minecraft 冒险,只有一个可重生的方块。打破它,升级它,并在每次升级时解锁更丰富的奖励。

世界生成冒险
11802 years ago
One Block

One Block

在一个荒凉世界中开始你的 Minecraft 冒险,只有一个可重生的方块。打破它,升级它,并在每次升级时解锁更丰富的奖励。

118
0
世界生成
冒险

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

世界生成
冒险
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-08-20
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本OneBlock 5.1.0 — Fabric 26.2

OneBlock 5.1.0 — Fabric 26.2

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更新日志

OneBlock 5.1.0

此文件适用于 Fabric 26.2。它需要 Fabric Loader 0.18.4 或更新版本——这也是 Fabric API 在 26.2 上已有的需求。

方块、物品和生物现在可以属于某个生物群系。 5.0.0 让一个生物群系自带专属的池;而这一次,单个条目可以指定它出现在哪些生物群系中。其余一切不变,未使用该功能的配置文件行为与之前完全一致。

  • 任何掉落表条目都可以列出其生成的生物群系。当它们中没有一个是当前生物群系时,该条目不会贡献任何内容,其份额归列表其余部分所有——因此,让每种木头权重相同,在每个生物群系中标记一种,那么获得原木的总概率保持不变,而具体获得哪种原木则取决于生物群系。投票给针叶林,得到云杉;投票给平原,得到橡树。
  • 未列出生物群系的条目仍然会随处生成。当生物群系关闭或没有任何剩余可抽取内容时,标签会被完全忽略——标签永远不会导致列表无法生成。
  • 可在 config/oneblock.json 中,或以可视化方式在 codx.io/tools/one-block 中设置,后者现在会实时显示每个生物群系的概率。游戏内的辞典会在提示框中显示条目的生物群系信息。

修复

  • /oneblock export(以及导出至网站)不再添加无法在生存模式中挖掘的方块——基岩、屏障、命令方块等此前会与其他方块以相同权重列出,而包含它们中任何一个的表格最终会将它们放到某人的 OneBlock 上并让其卡住。这些方块在导出时会被跳过,即使旧版导出已将它们放入你的文件中,它们也永远不会被抽取。
  • 显示在 OneBlock 上方的生物群系现在使用其名称,而不是原始 id。

CodxLib 为必需依赖——请安装与你的 Minecraft 版本和加载器匹配的构建。在 Fabric 上必须为 1.3.4 或更新版本。

文件

oneblock-5.1.0-fabric+26.2.jar(2.18 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5.1.0+26.2-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.2

下载量

0

发布时间

2026-08-15 22:19:31

版本号

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