基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.8–1.21.11
1.20.4–1.20.6
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-06-14
更新日志
单方块 3.0.4
Minecraft: 26.1.X · 加载器: Fabric、Forge、NeoForge、Quilt
衷心感谢所有花时间反馈问题的玩家!本次更新是一轮基于大家意见的修复。其中大部分功能本就存在于模组中,只是此前未能按预期正常运作,或行为表现不一致。此次更新已全面修复并恢复其应有功能。
方块上方的悬浮提示
许多玩家反馈,原本会悬浮显示在单方块上方的文字提示已不再出现。该问题现已修复,功能恢复正常。您将再次看到以下信息以悬浮形式显示于方块正上方:
- 初次抵达时的欢迎语
- 随着挖掘次数增加而触发的里程碑庆祝
- 实用小贴士、鼓励话语,以及偶尔穿插的趣味玩笑
- “物品掉落!”与“友善生物出现!”提示
- 敌潮来袭预警,以及获胜后显示的“敌潮已清除!”消息
每条提示均悬浮于方块上方、始终朝向玩家,并自动淡出。您仍可在管理面板中开启/关闭该功能,并调整提示停留时长。
管理面板中此前无效的设置项
多位玩家指出,管理面板内的部分开关与滑块似乎毫无作用。您说得完全正确——它们此前确实未正确关联功能。如今所有选项均已修复,严格按标注功能运行:
- 末地传送门框架——此前报告完全不会掉落。现已修复:当您挖掘足够数量的方块后,末地传送门框架将重新开始掉落;且“掉落几率”与“所需挖掘次数”滑块现可真实调控其掉落频率与触发时机。
- 植物——开关此前无效。现已生效:可切实控制草方块、花朵、树苗等植物类方块是否参与随机轮换。
- 进度上限——此前滑块无任何效果。现已生效:用于调节新方块类型解锁的速度——调低可加速推进进度,调高则延长探索旅程。
- 视觉效果——此前无法关闭。现已支持:可自由关闭粒子特效与音效(如宝箱开启、敌潮清除等),营造更安静的岛屿体验。
- 敌潮反馈——此前“敌潮已清除!”消息从不显示。现已修复:击败敌潮时将弹出该提示(并附带微光特效)。默认开启;若您偏好静谧体验,可手动关闭。
- 敌潮预警持续时间——此前该滑块被完全忽略。现已生效:可自定义敌潮来袭预警在屏幕上的显示时长。
- 友善生物出现几率——此前调整该值对友善动物实际出现频率毫无影响,因其错误关联至其他参数。现已修正:该值可真实影响友善动物的出现频次。
难度设置现已真正生效
部分玩家发现,更改世界难度似乎对敌潮生成或奖励发放毫无影响。该问题现已解决:
- 敌潮生成频率:困难模式下更频繁,简单模式下更稀疏,和平模式下则完全不生成。
- 奖励内容(包括物品掉落、友善生物、水桶、传送门框架等):简单模式下更为丰厚,困难模式下则更为稀有。
温馨提示: 敌潮生成现已与一项“敌潮生成几率”设置绑定。在默认的普通难度下,敌潮本就较为罕见;若您希望敌潮更频繁地出现,既可降低管理面板中的“敌潮生成几率”数值,也可直接将世界难度提升至困难。
版本兼容性
我们亦收到部分玩家反馈:其游戏版本与我们所列精确构建版本存在细微差异。本次更新现已支持安装于任意 26.1.X 版本的 Minecraft,并兼容对应版本的 Forge 或 NeoForge 构建,因此您今后在进行小版本更新时,将不再遭遇版本不匹配报错。
保持不变的功能
- 世界类型仍为
oneblock:oneblock;可选内置数据包(多人游戏、虚空下界、虚空末地、无初始岛屿)的使用方式与此前版本完全一致。 - 多人游戏岛屿间距需在首次创建世界前完成设置。


