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Thin Air
Thin Air

Thin Air

在地球深处和其他维度,空气并不总是可呼吸的。

游戏机制
1970a year ago
Thin Air

Thin Air

在地球深处和其他维度,空气并不总是可呼吸的。

197
0
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4
1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2025-07-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[FABRIC] [1.20.1] ThinAir-v8.1.1

[FABRIC] [1.20.1] ThinAir-v8.1.1

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更新日志

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06

修复

  • 修复了检查空气质量时的崩溃问题

[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05

更改

  • 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和人形生物,如村民和掠夺者
  • 通过实体类型标签控制受影响的实体:thinair:air_quality_sensitive
  • 在配置中更改了空气提供器半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以允许标签支持
  • 现在通过专用块标签控制空气质量提供器,如灵魂火块和传送门块:
    • thinair:blue_air_providers
    • thinair:green_air_providers
    • thinair:yellow_air_providers
    • thinair:red_air_providers
  • 像呼吸器这样能让你在黄色空气质量下保持安全的装备现在通过新的物品标签控制:thinair:breathing_utility,因此你可以配置某些盔甲来保护你
  • 重新设计了气袋使用动画和机制
  • 重写了本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
  • 将一些基本类移动到专用的 api 包中

修复

  • 修复了在较新版本的 Forge 上的启动崩溃问题
  • 修复了导管电力不再允许在水下呼吸的问题
  • 修复了呼吸器不起作用的问题
  • 修复了保存关卡时偶尔的崩溃问题
  • 修复了安全灯笼在库存中时并不总是显示正确空气质量的问题

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

文件

ThinAir-v8.1.1-1.20.1-Fabric.jar(228.77 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

v8.1.1-1.20.1-Fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

11

发布时间

2024-12-08 04:54:27

版本号

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