基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2025-07-21
更新日志
变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.1.6-1.20.1] - 2025-07-07
更改
- 重新设计
dimensions配置选项,以支持基于 SNBT 的更易于使用的格式,并修复在游戏中重新加载的问题 - 此更改将重置该选项的所有先前配置的值
[v8.1.5-1.20.1] - 2023-01-29
修复
- 修复呼吸器对 Fabric 没有任何影响的问题
[v8.1.4-1.20.1] - 2023-01-24
添加
- 为可以防止红色空气质量的设备添加
thinair:heavy_breathing_utility物品标签,该标签默认为空
修复
- 修复呼吸设备不会损坏并获得负耐久性值的问题
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 第三次成功:修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 再次尝试修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和村民、掠夺者等人形怪物
- 受影响的实体通过实体类型标签控制:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改空气提供器半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以允许标签支持
- 空气质量提供器,如灵魂火块和传送门块,现在通过专用块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样可以防止黄色空气质量的设备现在通过新的物品标签控制:
thinair:breathing_utility,因此您可以例如配置某些盔甲来保护您 - 重新设计空气囊使用动画和机制
- 重写本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复在较新版本的 Forge 上的启动崩溃
- 修复导管功率不再允许在水下呼吸的问题
- 修复呼吸器不起作用的问题
- 修复偶尔在保存级别时的崩溃
- 修复安全灯在库存中时并不总是显示正确的空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1



