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TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,371
1

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 6 months ago
简介更新日志版本百科讨论
全部版本Forge v1.0.0+1.20.1

Forge v1.0.0+1.20.1

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更新日志

[A] 记录了与 Apugli 相关的更改。

与 1.0.0-beta.19 相比的变更日志

常规

  • 重新启用了 Forge 模块。
  • 优化了资产文件的文件大小。

起源

  • Withered 的 Affliction 现在具有穿透效果。
  • Dragonborn 的冰霜和雷霆 Draconic Breath 弹丸现在有了新的纹理。
  • Dragonborn 的冰霜和雷霆 Draconic Breath 粒子现在应该与它们的火焰对应物更加一致。
  • 为 Draconic Breath 的命中效果设置了偏离颜色的粒子,使其恢复为默认对应物。
  • Draconic Breath 命中效果现在显示更多的粒子。
  • Hiss-kin 的 Buildup 能力现在有 12 滴答(0.6 秒)的冷却时间,(之前是 15 滴答(0.75 秒))。
  • Hiss-kin 的 Conductive 能力现在给予 15 分钟的 Charged 效果,而不是之前的 8 分钟。

错误修复

  • Hiss-kin 的 Buildup/Overheat 不再捕获骑在它上面的实体。(#81)
  • 修复了 Legacy TooManyOrigins Swarm 的 Hover 能力具有不正确的语言键。

依赖项

  • 将 Apugli 更新到 2.9.0。
  • 将 Mixin Extras 更新到 0.3.1。
  • [FABRIC] 在 fabric.mod.json 中使用 fabric-api modid 而不是 fabric。

完整变更日志

常规

  • 重新设计了每个起源。如果您希望拥有旧的起源,可以使用内置的 Legacy 内容数据包。
  • 重新措辞了许多描述,以打开更多玩家的解释。
  • 起源菜单中每个起源的顺序都已更改,TooManyOrigins 的起源现在应该在后面找到,但应该始终在一起。
  • 优化了资产文件的文件大小。
  • [FABRIC] 在 fabric.mod.json 中使用 fabric-api modid 而不是 fabric。

错误修复

  • Hiss-kin 的 Buildup/Overheat 不再捕获骑在它上面的实体。(#81)

数据打包

  • 添加了内置的 Legacy TooManyOrigins 数据包。
  • 在数据包目录 data/toomanyorigins/legacy_content.json 中添加了 legacy_content.json 文件,通过在 json 文件中设置一个值为 true,可以启用该包可能需要的任何遗留内容。这可以启用 dragon_fireball、withered_crops 和 zombifying。这将与客户端同步。

翻译

  • 更新了韩语翻译。(Snap_Lan)
  • 更新了土耳其语翻译。(Hexasan)
  • 删除了此处未列出的所有翻译。由于此更新,它们已过时。

Hiss-kin

  • 将 Overheat 重命名为 Buildup
  • Buildup 的自身伤害只有在您在冷却期间使用该能力时才会伤害您。
  • 将 Buildup 的冷却时间从 5 滴答(0.25 秒)更改为 12 滴答(0.6 秒)。
  • Buildup 的自身伤害类型现在算作爆炸伤害,而不是火焰伤害。
  • Buildup 造成的基础爆炸伤害的 25%,而不是 50%。
  • 与 Overheat 相比,增加了 Buildup 爆炸的击退力。
  • 充电状态效果现在减少用户的跌落伤害,而不是赋予他们速度。
  • 添加了 2.5%的机会将自然生成的闪电击中用户作为隐藏能力。
  • Ailurophobia 现在纯粹是一种视觉效果并隐藏起来。现在在靠近猫科动物起源时生效。
  • 删除了 Blast Resistant Hide。
  • 添加了 Aerial Stability 能力来代替 Blast Resistant Hide,它降低了您的下落速度。
  • 将 Conductor 重命名为 Conductive。
  • Conductive 现在给您 15 分钟的充电状态效果(之前是 20 分钟)。
  • 将 Sneaking Steps 重命名为 Stubby Legs,您现在的速度降低了 25%,而不是 5%。

野兔

  • 将 Bunny Hop 重命名为 Hot Hops。
  • Hot Hops 现在在跳跃时而不是在空中时更新。
  • 将达到最大跳跃次数后的 Hot Hops 资源降低到 7 次跳跃。
  • 删除了 Moon Leap 和 Sugary Delicacy。
  • 用 Frail 替换了 Lightweight,这使野兔在非实体来源下多承受 1 点伤害。
  • 添加了 Waterskipper 能力,使您在最大跳跃速度时能够在水面上站立一小段时间。
  • 添加了 Small Appetite 能力,使您消耗更少的能量。
  • 添加了 Drenchable Fur 能力,使您在水中时无法快速移动。
  • 野兔现在有步辅助作为隐藏能力。

龙裔

  • 删除了 Carnivore、Zenith Dragonhide 和 Loose Scales 能力。
  • 彻底改革了 Draconic Breath,使其具有 3 种不同的呼吸类型。火、冰和雷霆。可以通过在主手/副手持有相应物品并使用该能力在它们之间切换。
    • 常规
      • 每种呼吸类型的共享冷却时间已减少到 2 秒(之前是 4 秒)。
    • 火
      • 不再在区域效果云内伤害实体,而是使不在效果云内的实体从来源处受到更多伤害。
      • 火息云半径现在从 2.5 开始,持续 5 秒,并每秒减少 0.00375。
      • 删除了 Wyrmsmith's Touch 能力。现在在火息类型弹丸击中可点燃的方块时将其内置到其中。
      • 上述效果不再影响酿造台。
      • 龙裔开始时具有这种呼吸类型,但仍然可以使用煤炭或木炭进行切换。
    • 冰霜
      • 冰霜逐渐使实体在区域效果云内减速,就像它们在粉末雪中一样。
      • 冰霜息云半径从 3.5 开始,持续 9 秒,并每秒减少 0.00375。
      • 弹丸可以冻结水面,这类似于霜步的效果。
      • 可以用雪球进行切换。
    • 雷霆
      • 雷霆在区域效果内的实体受到伤害时对不在你体内的实体造成伤害。
      • 雷霆息云半径从 3 开始,持续 7 秒,并每秒减少 0.00375。
      • 弹丸可以在打雷时激活避雷针或在避雷针上召唤闪电。
      • 可以用铜锭进行切换。
  • 将 Steady Stance 重命名为 Zenith Scales,它现在只减少 20%的击退力,而不是完全免疫。
  • 添加了 Block Synergistics,除了有一个描述来解释弹丸可以与块交互外,它没有任何作用。
  • 添加了 Weaponry Pride,使您无法使用没有激流的远程武器,如弓、弩和三叉戟,以及雪球。
  • 添加了 Rough Claws,在使用耐久性时,有一定几率使物品额外损失 1 点耐久性。

群集

  • 更改为 Impact 2。
  • Hover 现在根据饥饿度而不是资源条运行,您现在在使用它时会消耗精力。
  • 当群集的饥饿度低于冲刺水平时,无法使用 Hover。
  • 在悬停时使用物品会使您更快地消耗精力。
  • Calming Aura 不再对可以攻击其他玩家或敌对生物的动物起作用。(在实体类型标签 toomanyorigins:ignore_calming_aura 中定义,默认情况下为狐狸、羊驼、霍格林和狼)。
  • 删除了 Expendable 能力。
  • 删除了 Smoke Sensitivity 能力。
  • 删除了隐藏的 Aerial Affinity 能力。
  • 添加了 Stinging Pains,在伤害敌对生物时会消耗您的精力。
  • 添加了 Unity 能力,根据您的饥饿程度损失最大生命值。

枯萎

  • 删除了 Wither Toxins、Black Thumb、Weariness Soul Shield 和 Infused Veins 能力。
  • 添加了 Affliction 能力来代替 Wither Toxins,该能力会使被某些弹丸击中的实体受到枯萎 II 效果。
  • 添加了 Soul Siphon 能力,在杀死实体或通过折磨造成伤害时为您提供能量。
  • 添加了 Hell-Raised 能力,为您提供了一种箭头的替代配方。
  • 添加了 Deathly Digestion 能力,使食物在非地狱环境中对您的营养价值降低,并且消耗您的精力更快。

不死

  • 暂时删除了不死起源。
  • 将在稍后进行重新设计,时机成熟时就会进行。

文件

TooManyOrigins-1.0.0+1.20.1-forge.jar(6 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.0.0+1.20.1-forge

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

44

发布时间

2024-12-07 12:57:46

版本号

设置
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