BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,371
1

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 6 months ago
简介更新日志版本百科讨论
全部版本Fabric/Quilt v1.0.0+1.20.2

Fabric/Quilt v1.0.0+1.20.2

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

[A] 记录了一个与 Apugli 相关的更改。

已知问题

  • Swarm 的Unity能力不起作用,这是 Origins 的条件属性能力类型的一个问题。
    • 见 aoace100/apoli#190

与 1.0.0-beta.19 相比的变更日志

常规

  • 重新启用 Forge 模块。
  • 优化了资产文件的文件大小。

Origins

  • Withered的Affliction现在对穿刺有效。
  • Dragonborn的冰霜和雷霆Draconic Breath弹丸现在有了新的纹理。
  • Dragonborn的冰霜和雷霆Draconic Breath粒子现在应该更符合它们的火焰对应物。
  • 为Draconic Breath的命中效果设置了偏离颜色的粒子为其默认对应物。
  • Draconic Breath命中效果现在显示更多粒子。
  • Hiss-kin的Buildup能力现在有 12 滴答(0.6 秒)的冷却时间,(以前是 15 滴答(0.75 秒))。
  • Hiss-kin的Conductive能力现在给予 15 分钟的Charged效果,而不是之前的 8 分钟。

错误修复

  • Hiss-kin的Buildup/Overheat不再捕获骑在它上面的实体。(#81)
  • 修复了 Legacy TooManyOrigins Swarm 的悬停能力具有不正确的语言键。

依赖项

  • 更新 Apugli 到 2.9.0。
  • 更新 Mixin Extras 到 0.3.1。
  • [FABRIC] 在 fabric.mod.json 中使用fabric-api模块 ID 而不是fabric。

完整变更日志

常规

  • 重新设计了每个起源。如果您希望拥有旧的起源,您可以使用内置的遗留内容数据包。
  • 重新措辞了许多描述以开放更多玩家解释。
  • 起源菜单中每个 Origins 的顺序都已更改,TooManyOrigins 的起源现在应该在后面找到,但应该始终在一起。
  • 优化了资产文件的文件大小。
  • [FABRIC] 在 fabric.mod.json 中使用fabric-api模块 ID 而不是fabric。

错误修复

  • Hiss-kin的Buildup/Overheat不再捕获骑在它上面的实体。(#81)

数据打包

  • 添加了内置的 Legacy TooManyOrigins 数据包。
  • 在数据包目录data/toomanyorigins/legacy_content.json中添加了legacy_content.json文件,通过将 json 文件中的值设置为true,可以启用该包可能需要的任何遗留内容。这可以启用dragon_fireball、withered_crops和zombifying。这将与客户端同步。

翻译

  • 更新了韩语翻译。(Snap_Lan)
  • 更新了土耳其语翻译。(Hexasan)
  • 删除了此处未列出的所有翻译。由于此更新,它们已过时。

Hiss-kin

  • 将Overheat重命名为Buildup
  • Buildup的自伤只有在冷却期间使用该能力时才会伤害您。
  • 将Buildup冷却时间从 5 滴答(0.25 秒)更改为 12 滴答(0.6 秒)。
  • Buildup自伤类型现在算作爆炸伤害而不是火焰伤害。
  • Buildup造成基础爆炸伤害的 25%,而不是 50%。
  • 与 Overheat 相比,增加了Buildup爆炸的击退。
  • 充电状态效果现在减少用户的跌落伤害,而不是给予他们速度。
  • 添加了 2.5%的机会将自然生成的闪电击转向用户作为隐藏能力。
  • Ailurophobia现在纯粹是一种视觉效果且隐藏。当靠近猫科动物起源时生效。
  • 删除了Blast Resistant Hide。
  • 添加了Aerial Stability能力来代替 Blast Resistant Hide,它降低了您的下落速度。
  • 将Conductor重命名为Conductive。
  • Conductive现在给您 15 分钟的充电状态效果(以前是 20 分钟)。
  • 将Sneaking Steps重命名为Stubby Legs,您现在的速度降低了 25%,而不是 5%。

Hare

  • 将Bunny Hop重命名为Hot Hops。
  • Hot Hops现在在跳跃时而不是在空中时更新。
  • 降低了达到最大跳跃次数后达到最大所需的Hot Hops资源。
  • 删除了Moon Leap和Sugary Delicacy。
  • 用Frail代替Lightweight,这使兔子在非实体来源下多承受 1 点伤害。
  • 添加了Waterskipper能力,允许您在最大跳跃速度时在水面上停留一小段时间。
  • 添加了Small Appetite能力,使您消耗更少。
  • 添加了Drenchable Fur能力,使您在水中移动时速度变慢。
  • 兔子现在有步辅助作为隐藏能力。

Dragonborn

  • 删除了Carnivore、Zenith Dragonhide和Loose Scales能力。
  • 彻底改革了Draconic Breath,使其有 3 种不同的呼吸类型。火焰、冰霜和雷霆。可以通过在主手/副手持有相应物品并使用该能力在它们之间切换。
    • 常规
      • 每种呼吸类型的共享冷却时间已减少到 2 秒(以前是 4 秒)。
    • 火焰
      • 不再在区域效果云内伤害实体,而是使不在效果云内的实体从来源处受到更多伤害。
      • 火焰呼吸云半径现在从 2.5 开始,持续 5 秒,并且每滴答减少 0.00375。
      • 删除了Wyrmsmith's Touch能力。现在当它击中可点燃的方块时,它被内置到火焰呼吸类型弹丸中。
      • 上述效果不再影响酿造台。
      • 龙裔开始时具有此呼吸类型,但仍可以使用煤炭或木炭进行切换。
    • 冰霜
      • 冰霜在区域效果云内逐渐使实体减速,就像它们在粉末雪中一样。
      • 冰霜呼吸云半径从 3.5 开始,持续 9 秒,并且每滴答减少 0.00375。
      • 弹丸可以冻结水面,这类似于霜步的效果。
      • 可以用雪球进行切换。
    • 雷霆
      • 雷霆在效果区域内的实体受到伤害时对不在您身上的实体造成伤害。
      • 雷霆呼吸云半径从 3 开始,持续 7 秒,并且每滴答减少 0.00375。
      • 弹丸可以在打雷时激活避雷针或在避雷针上召唤闪电。
      • 可以用铜锭进行切换。
  • 将Steady Stance重命名为Zenith Scales,它现在仅减少 20%的击退,而不是完全免疫。
  • 添加了Block Synergistics,除了有一个描述来解释弹丸可以与方块交互外,它不做任何其他事情。
  • 添加了Weaponry Pride,使您无法使用诸如弓、弩和三叉戟(没有激流)以及雪球等远程武器。
  • 添加了Rough Claws,在使用耐久性时有一定机会使物品额外损失 1 点耐久性。

Swarm

  • 更改为 Impact 2。
  • Hover现在根据饥饿而不是资源条运行,您现在在使用它时会消耗。
  • 当 Swarm 的饥饿低于冲刺水平时,无法使用Hover。
  • 悬停时使用物品会使您更快地消耗。
  • Calming Aura不再对可以攻击其他玩家或敌对生物的动物起作用。(在实体类型标签toomanyorigins:ignore_calming_aura中定义,默认情况下为狐狸、羊驼、猪灵和狼)。
  • 删除了Expendable能力。
  • 删除了Smoke Sensitivity能力。
  • 删除了隐藏的Aerial Affinity能力。
  • 添加了Stinging Pains,在伤害敌对生物时会消耗您。
  • 添加了Unity能力,根据您的饥饿程度损失最大生命值。

Withered

  • 删除了Wither Toxins、Black Thumb、Weariness Soul Shield和Infused Veins能力。
  • 添加了Affliction能力来代替 Wither Toxins,使被某些弹丸击中的实体受到凋零 II 效果。
  • 添加了Soul Siphon能力,在杀死实体或通过痛苦造成伤害时为您提供能量。
  • 添加了Hell-Raised能力,为您提供箭头的替代配方。
  • 添加了Deathly Digestion能力,使食物在非地狱环境中对您的营养价值降低,并且消耗更快。

Undead

  • 暂时删除了 Undead 起源。
  • 将在稍后进行重新设计,当它发生时就会发生。

文件

TooManyOrigins-1.0.0+1.20.2-fabric.jar(1.01 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.0.0+1.20.2-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.2

下载量

25

发布时间

2024-12-07 12:59:30

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12