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TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,40642 years ago
TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,406
4

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端
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BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2026-07-15
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Forge v1.0.0-beta.17+1.19.2

Forge v1.0.0-beta.17+1.19.2

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更新日志

[A] 注明一项与 Apugli 相关的变更。

错误修复

  • [A] 修复了在 NBT 尚未设置时,自定义投射物纹理警告消息仍会触发的问题。
  • [A] 修复了将粒子值设为 null 所导致的崩溃问题。

依赖项

  • 将 Apugli 更新至 2.6.3 版本。

相较于 0.x.x 版本的完整更新日志

通用

  • 重做了所有起源。若您希望使用旧版起源,可启用内置的“遗产内容”数据包。
  • 重写了大量描述文本,以赋予玩家更广阔的解读空间。
  • 起源菜单中所有起源的排列顺序均已调整;TooManyOrigins 的起源现位于列表后段,但仍保持连续排列。

数据包支持

  • 新增内置“遗产版 TooManyOrigins”数据包。
  • 新增 legacy_content.json 文件,位于数据包目录 data/toomanyorigins/legacy_content.json 中。通过将该 JSON 文件中的对应字段设为 true,即可启用任意所需遗产内容(如 dragon_fireball、withered_crops 和 zombifying)。此设置将同步至客户端。

本地化

  • 更新韩语翻译。(Snap_Lan)
  • 更新土耳其语翻译。(Hexasan)
  • 移除所有未在此处列出的翻译。因本次更新,这些翻译已失效。

Hiss-kin 起源

  • 将 Overheat 重命名为 Buildup(积聚)。
  • Buildup 的自伤效果仅在技能处于冷却期间被主动使用时才会触发。
  • Buildup 冷却时间由 5 刻(0.25 秒)延长至 15 刻(0.75 秒)。
  • Buildup 的自伤类型现归类为爆炸伤害,而非火焰伤害。
  • Buildup 造成的爆炸伤害由原本的基准爆炸伤害的 50% 降低至 25%。
  • Buildup 爆炸的击退效果相较 Overheat 显著增强。
  • “充能”状态效果现改为降低坠落伤害,而非提供移动速度加成。
  • 新增一项隐藏能力:拥有 2.5% 概率将自然生成的闪电引导至自身。
  • Ailurophobia(恐猫症)现仅为视觉效果且完全隐藏;仅当靠近猫系起源时生效。
  • 移除 Blast Resistant Hide(抗爆皮毛)。
  • 新增 Aerial Stability(空中稳定性)能力,取代 Blast Resistant Hide,可降低下落速度。
  • 将 Conductor(导体)重命名为 Conductive(导电)。
  • Conductive 现提供 8 分钟“充能”状态效果(此前为 20 分钟)。
  • 将 Sneaking Steps(潜行步)重命名为 Stubby Legs(肥短腿),移动速度降低幅度由 5% 提升至 25%。

Hare(野兔)起源

  • 将 Bunny Hop(跃兔跳)重命名为 Hot Hops(热跃跳)。
  • Hot Hops 现在每次跳跃时刷新,而非在空中持续更新。
  • 降低 Hot Hops 达到最大资源量所需的跳跃次数至 7 次。
  • 移除 Moon Leap(月跃)与 Sugary Delicacy(甜味珍馐)。
  • 以 Frail(脆弱)替代 Lightweight(轻装上阵),使野兔从非实体来源承受的伤害额外 +1。
  • 新增 Waterskipper(流鱼)能力:当跃跳速度达到最大值时,可在水面短暂站立。
  • 新增 Small Appetite(食欲微弱)能力:降低饱食度消耗速率。
  • 新增 Drenchable Fur(浸水皮毛)能力:在水中移动速度显著下降。
  • 野兔现默认拥有“登高辅助”作为隐藏能力。

Dragonborn(龙裔)起源

  • 移除 Carnivore(肉食者)、Zenith Dragonhide(天顶龙皮)与 Loose Scales(松动鳞片)能力。
  • 彻底重制 Draconic Breath(龙息),现含三种不同龙息类型:火焰、霜冻与雷暴。可通过主手或副手持握对应物品并激活龙息进行切换。
    • 通用
      • 各龙息类型的共享冷却时间缩短至 2 秒(此前为 4 秒)。
    • 火焰
      • 不再对范围效果云内的实体造成直接伤害,转而使云内非使用者实体受到其他来源的伤害提升。
      • 火焰龙息云初始半径为 2.5,持续 5 秒,每刻衰减 0.00375。
      • 移除 Wyrmsmith's Touch(飞龙匠人之触)能力;该效果现已内置于火焰龙息投射物命中可点燃方块时。
      • 上述效果不再影响酿造台。
      • 龙裔初始即拥有火焰龙息,但仍可通过煤炭或木炭切换。
    • 霜冻
      • 霜冻龙息云会逐步减缓范围内实体的移动速度。
      • 霜冻龙息云初始半径为 3.5,持续 9 秒,每刻衰减 0.00375。
      • 投射物可冻结水面,效果类似霜行者。
      • 可通过雪球切换。
    • 雷暴
      • 当范围内任一实体受伤时,雷暴龙息会对范围内所有非使用者实体造成伤害。
      • 雷暴龙息云初始半径为 3,持续 7 秒,每刻衰减 0.00375。
      • 投射物可激活避雷针,或在雷雨天气下于避雷针处召唤闪电。
      • 可通过铜锭切换。
  • 将 Steady Stance(稳固姿态)重命名为 Zenith Scales(天顶鳞甲),现仅减免 20% 击退,不再提供完全免疫。
  • 新增 Block Synergistics(方块协同)能力:仅具说明性描述,表明其投射物可与方块交互。
  • 新增 Weaponry Pride(武器荣光)能力:禁止使用弓、弩、无引潮附魔的三叉戟及雪球等远程武器。
  • 新增 Rough Claws(粗糙的爪子)能力:使用耐久消耗型物品时,有概率额外损耗 1 点耐久。

Swarm(群聚)起源

  • 改为“冲击 II”类型。
  • Hover(悬浮)现以饥饿值为消耗资源,使用时将消耗饱食度。
  • 当群聚者的饥饿值低于冲刺阈值时,无法使用 Hover。
  • 悬浮状态下使用物品将加速饱食度消耗。
  • Calming Aura(镇静灵气)不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(由实体类型标签 toomanyorigins:ignore_calming_aura 定义,默认包含狐狸、羊驼、 Hoglin 与狼)。
  • 移除 Expendable(若有若无)能力。
  • 移除 Smoke Sensitivity(烟雾敏感)能力。
  • 移除隐藏的 Aerial Affinity(空中亲和)能力。
  • 新增 Stinging Pains(蜇伤之痛)能力:对敌对生物造成伤害时消耗饱食度。
  • 新增 Unity(合为一体)能力:根据当前饱食度数值降低最大生命值。

Withered(凋零)起源

  • 移除 Wither Toxins(凋零毒素)、Black Thumb(黑拇指)、Weariness(倦怠)、Soul Shield(灵魂护盾)与 Infused Veins(灌注草脉)能力。
  • 新增 Affliction(易感)能力,替代 Wither Toxins:特定投射物命中目标时施加凋零 II 效果。
  • 新增 Soul Siphon(灵魂虹吸)能力:击杀实体或通过易感效果造成伤害时恢复饱食度。
  • 新增 Hell-Raised(地狱浮现)能力:提供箭矢的替代合成配方。
  • 新增 Deathly Digestion(死亡消化)能力:使食物提供的饱食度与饱和度降低,并在下界以外区域加速饱食度消耗。

文件

TooManyOrigins-1.0.0-beta.17+1.19.2-forge.jar(873.03 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.0.0-beta.17+1.19.2-forge

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2026-07-15 10:05:53

版本号

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