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TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,40642 years ago
TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,406
4

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端
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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2026-07-15
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric/Quilt v1.0.0-beta.15+1.19.2

Fabric/Quilt v1.0.0-beta.15+1.19.2

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更新日志

起源

  • 将“凋零者”起源中的 Drainage 重命名为 Soul Siphon(灵魂虹吸)。

错误修复

  • 修复了“蜂群”起源中 Stinging Pains(刺伤痛楚)所引用的无效能力。

相较于 0.x.x 版本的完整更新日志

通用

  • 全面重做了所有起源。若您希望使用旧版起源,可通过内置的“遗留内容”数据包启用。
  • 重写了大量描述文本,以赋予玩家更广阔的解读空间。
  • 起源选择界面中所有起源的排列顺序均已调整;TooManyOrigins 中的起源现将出现在列表后段,但彼此仍保持连续排列。

数据包支持

  • 新增内置的“遗留版 TooManyOrigins”数据包。
  • 新增位于数据包目录 data/toomanyorigins/legacy_content.json 下的 legacy_content.json 文件,您可通过将该 JSON 文件中的对应字段设为 true,启用数据包所需的任意遗留内容(例如 dragon_fireball、withered_crops 和 zombifying),此设置将同步至客户端。

本地化

  • 更新韩语翻译。(Snap_Lan)
  • 更新土耳其语翻译。(Hexasan)
  • 移除所有未在此处列出的翻译——因本次更新,这些翻译已失效。

嘶鸣族

  • 将 Overheat(过热)重命名为 Buildup(炸药已安置)。
  • Buildup(炸药已安置)造成的自伤仅在该能力处于冷却期间被主动使用时才会触发。
  • Buildup(炸药已安置)冷却时间由 5 刻(0.25 秒)延长至 15 刻(0.75 秒)。
  • Buildup(炸药已安置)造成的自伤类型现归类为爆炸伤害,而非火焰伤害。
  • Buildup(炸药已安置)造成的爆炸伤害由基础爆炸伤害的 50% 降低至 25%。
  • 相比原 Overheat(过热),Buildup(炸药已安置)爆炸所产生的击退效果增强。
  • “带电”状态效果现改为减少坠落伤害,而非提供移动速度加成。
  • 新增一项隐藏能力:有 2.5% 概率将自然生成的闪电引导至使用者身上。
  • Ailurophobia(恐猫症)现仅为纯视觉效果且完全隐藏;当靠近“猫族”起源时才生效。
  • 移除 Blast Resistant Hide(抗爆能力)能力。
  • 新增 Aerial Stability(空中速掘)能力替代 Blast Resistant Hide(抗爆能力),可降低下落速度。
  • 将 Conductor(雷电术士)重命名为 Conductive(导电)。
  • Conductive(导电)提供的“带电”状态效果持续时间由 20 分钟缩短为 8 分钟。
  • 将 Sneaking Steps(潜行步态)重命名为 Stubby Legs(肥短体),移动速度降低幅度由 5% 提高至 25%。

兔族

  • 将 Bunny Hop(跃兔鞋)重命名为 Hot Hops(炽热啤酒花)。
  • Hot Hops(炽热啤酒花)现于跳跃瞬间触发,而非滞空期间持续生效。
  • Hot Hops(炽热啤酒花)达到最大充能所需跳跃次数由原先设定降低至 7 次。
  • 移除 Moon Leap(月亮跃升)与 Sugary Delicacy(精致糖点)能力。
  • 以 Frail(脆弱)取代 Lightweight(轻装上阵):使兔族从非实体来源所受伤害额外 +1。
  • 新增 Waterskipper(流鱼)能力:当跳跃速度达最大值时,可在水面短暂站立。
  • 新增 Small Appetite(没有胃口)能力:降低饥饿值消耗速率。
  • 新增 Drenchable Fur(浸水皮毛)能力:在水中移动速度大幅下降。
  • 兔族现默认拥有“自动抬脚”作为隐藏能力。

龙裔

  • 移除 Carnivore(肉食性)、Zenith Dragonhide(天顶龙皮)与 Loose Scales(松动鳞片)能力。
  • 全面重构 Draconic Breath(龙息)能力,现包含三种不同吐息类型:火焰、霜冻与雷暴。可通过主手或副手持握对应物品并激活能力,在三者间切换。
    • 通用
      • 各吐息类型的共享冷却时间由 4 秒缩短至 2 秒。
    • 火焰
      • 效果云内不再直接对生物造成伤害,转而使非使用者生物在效果云内承受来自其他来源的额外伤害。
      • 火焰吐息云初始半径为 2.5,持续 5 秒,每刻衰减 0.00375。
      • 移除 Wyrmsmith's Touch(飞龙匠人之触)能力;该效果现已整合进火焰吐息弹道命中可点燃方块时的判定逻辑中。
      • 上述效果不再影响酿造台。
      • 龙裔初始即拥有火焰吐息,但仍可通过煤炭或木炭切换至其他类型。
    • 霜冻
      • 霜冻效果云会随时间逐步减缓其中生物的移动速度。
      • 霜冻吐息云初始半径为 3.5,持续 9 秒,每刻衰减 0.00375。
      • 弹道可冻结水面,效果类似“霜行者”附魔。
      • 可通过雪球切换至该类型。
    • 雷暴
      • 当效果云内任一生物受到伤害时,雷暴吐息会对云内所有非使用者生物造成伤害。
      • 雷暴吐息云初始半径为 3,持续 7 秒,每刻衰减 0.00375。
      • 弹道可激活避雷针,或在雷雨天气下于避雷针处召唤闪电。
      • 可通过铜锭切换至该类型。
  • 将 Steady Stance(稳定又坚固)重命名为 Zenith Scales(天顶鳞片),现仅减免 20% 击退,不再提供完全免疫。
  • 新增 Block Synergistics(同调)能力:无实际功能,仅附带说明文字,解释其弹道可与方块交互。
  • 新增 Weaponry Pride(武器荣光)能力:禁止使用弓、弩、无“激流”附魔的三叉戟及雪球等远程武器。
  • 新增 Rough Claws(粗糙的爪子)能力:在耐久损耗时,有一定几率使物品额外损失 1 点耐久。

蜂群

  • 改为“冲击 II”机制。
  • Hover(悬浮)现以饥饿值为消耗资源,使用时将直接消耗饥饿值。
  • 当蜂群饥饿值低于冲刺阈值时,无法使用 Hover(悬浮)。
  • 悬浮状态下使用物品,将加速饥饿值消耗。
  • Calming Aura(宁静灵气)不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(由实体类型标签 toomanyorigins:ignore_calming_aura 定义,默认包括狐狸、羊驼、 Hoglin 与狼)。
  • 移除 Expendable(若有若无)能力。
  • 移除 Smoke Sensitivity(烟雾敏感)能力。
  • 移除隐藏的 Aerial Affinity(空中亲和)能力。
  • 新增 Stinging Pains(刺伤痛楚)能力:对敌对生物造成伤害时消耗饥饿值。
  • 新增 Unity(合为一体)能力:根据当前饥饿值比例永久降低最大生命值。

凋零者

  • 移除 Wither Toxins(凋零毒素)、Black Thumb(黑手)、Weariness(疲惫)、Soul Shield(魂染钢护盾)与 Infused Veins(寄染草脉)能力。
  • 新增 Affliction(易感)能力替代 Wither Toxins(凋零毒素):使用特定弹道击中目标时施加“凋灵 II”效果。
  • 新增 Soul Siphon(灵魂虹吸)能力:击杀生物或通过“易感”造成伤害时恢复饥饿值。
  • 新增 Hell-Raised(地狱浮现)能力:为箭矢提供替代合成配方。
  • 新增 Deathly Digestion(死亡消化)能力:使食物对你营养价值降低,并在下界之外区域加速饥饿值消耗。

文件

TooManyOrigins-1.0.0-beta.15+1.19.2-fabric.jar(1020.47 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.0.0-beta.15+1.19.2-fabric

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.19–1.19.2

下载量

0

发布时间

2026-07-15 09:58:39

版本号

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