基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2026-07-15
更新日志
TooManyOrigins v0.4.0(1.16.5)
起源
新增起源
怪物云集——冲击 I
悬浮
你由多只蜜蜂组成,下落时可随时在半空中悬停。
烟雾敏感
靠近烟雾时,你的感知能力会减弱。
授粉
非潜行状态下,你使用的骨粉会浸染花粉,使其额外影响周围四个相邻方块。
安抚灵气
你繁殖的动物无需等待即可再次繁殖。
养蜂人
从蜂巢中采集蜂蜜与蜂巢不会激怒蜜蜂。
若有若无
你的生命值比人类少3颗心。
## 现有起源
**凋零**
- 现已升级为冲击 III
- “焦褐石结构”能力名称更改为“灵足兽”
- 新增缺陷:疲惫——你无法繁殖动物。
- 额外承受的亡灵杀手附魔伤害提升至100%(此前为60%),以与其他起源保持一致
(该额外伤害由数据驱动,欢迎自行调整)
- 移除“灵魂护盾”状态效果,完全改为数据驱动
**龙裔**
- 龙息魔球范围伤害不再视为不可格挡(可穿透保护类附魔)
- 移除“破绽”能力
- 新增缺陷:鳞片松脱——从背后遭受攻击时,你受到更多伤害
- “天顶鳞甲”重命名为“天顶龙皮”(避免与新能力名称混淆)
- “飞龙匠人之触”(亮闪闪能力)不再隐藏,并补充了详细说明
- 为各项能力新增徽章标识
**哈气族**
- “过热”能力成功使用后,将重置下落距离
- “过热”能力现采用实体探测距离进行实体射线检测,而非方块探测距离
- “猫奴恐惧”作用半径扩大至15格(此前为7格)
- “防爆皮甲”更名为“防爆皮肤”
**亡灵**
- “尸变”状态效果对生物每刻造成的伤害下调至1 / 0.5颗心(此前为2 / 1颗心)
- 移除“伤害次数限制”机制
- 不再免疫再生效果
- 日光下佩戴头盔时,头盔耐久度将持续损耗
- 修复腐肉饱食度数值异常问题
- 移除“撕裂肺叶”
- 新增“撕裂肝叶”——除腐肉外的食物,对你提供的饱食度降低
- 额外承受的亡灵杀手附魔伤害提升至100%(此前为60%),以与其他起源保持一致
(该额外伤害由数据驱动,欢迎自行调整)
**野兔**
- 进行大量内部重构
- 现可查看自身速度倍率
- 速度倍率增长速率下调至0.00025(此前为0.000375),最大速度倍率提升至60(此前为40)
- 主动能力所增加的速度倍率削弱至10(此前为15)
- 主动能力冷却时间缩短至30秒(此前为45秒)
- “巨大跃升”更名为“月亮跃升”
- 下落距离不超过4格时,免疫坠落伤害
- “月亮跃升”高度调整为3格(此前为2格)
- “月亮跃升”触发条件改为潜行(此前为“静止不动”)
- “精致糖点”不再提供加速、额外饥饿值与饱食度;改为:若当前速度倍率低于15,则将其设为15(即满值的四分之一)
### 语言
- 更新大量描述文本
### 修复问题
- 修复实体射线检测不准确的问题
- 亡灵头盔耐久度耗尽时,现会正确播放破损动画
### 数据包变更
- 将大部分数据包功能迁移至Apugli——该库已内置于模组的Fabric版本,并作为Forge版本的必备依赖项
- 进行大量重构,如需了解详情,请查阅Apugli文档或更新日志


