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TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,40642 years ago
TooManyOrigins

TooManyOrigins

起源(Origins)的扩展模组,添加了更多起源职业。

2,406
4

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2026-07-15
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric/Quilt v1.0.0-beta.16+1.19.2

Fabric/Quilt v1.0.0-beta.16+1.19.2

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更新日志

游戏性

  • 龙裔的霜冻云现在使用细雪的冻结机制,但不造成伤害。
  • 龙裔的雷暴云现在对受影响实体造成的伤害为触发攻击伤害的40%,而非固定的4点伤害。
  • 龙裔的雷暴云现在仅在实体处于云内时才造成伤害。

Bug修复

  • 修复了嘶嘶族的导电能力在对雷电伤害免疫时无法生效的问题。

本地化

  • 更新土耳其语翻译——Hexasan——#73

依赖项

  • 将Apugli更新至2.6.2版本

其他

  • 移除toomanyorigins:handshake数据包及其相关配置与代码——#74

相较于0.x.x版本的完整更新日志

常规改动

  • 重做了所有起源。若您希望使用旧版起源,可通过内置的数据包启用旧版内容。
  • 重写了大量描述文本,以开放更多玩家解读空间。
  • 起源菜单中所有起源的排列顺序均已调整;TooManyOrigins的起源现位于列表后段,但仍保持连续排列。

数据包

  • 新增内置的“旧版TooManyOrigins”数据包。
  • 新增legacy_content.json文件,位于数据包目录data/toomanyorigins/legacy_content.json中;通过将JSON文件中的对应字段设为true,即可启用该数据包所需的部分旧版内容(如dragon_fireball、withered_crops与zombifying),且该设置会同步至客户端。

本地化

  • 更新韩语翻译(Snap_Lan)
  • 更新土耳其语翻译(Hexasan)
  • 移除了未在此处列出的所有其他语言翻译;这些翻译因本次更新已过时。

嘶嘶族

  • 将过热更名为炸药已安置
  • 炸药已安置的自伤效果仅在冷却期间使用该能力时触发。
  • 炸药已安置的冷却时间由5刻(0.25秒)延长至15刻(0.75秒)。
  • 炸药已安置的自伤类型现归类为爆炸伤害,而非火焰伤害。
  • 炸药已安置造成的爆炸伤害由基础值的50%下调至25%。
  • 炸药已安置爆炸产生的击退效果相比原过热有所增强。
  • 充能状态效果现降低使用者坠落伤害,而非提供移动速度加成。
  • 新增一项隐藏能力:有2.5%几率将自然生成的闪电引导至使用者自身。
  • 猫奴恐惧症现仅为视觉效果且完全隐藏;仅当靠近猫科起源时才会触发。
  • 移除爆炸抵抗者能力。
  • 新增扰流能力,取代爆炸抵抗者,可降低下落速度。
  • 将导体更名为导电
  • 导电现提供8分钟充能状态效果(此前为20分钟)。
  • 将潜行步伐更名为肥短体,移动速度降低25%(此前为5%)。

野兔族

  • 将兔跃更名为热 hops
  • 热 hops现于每次跳跃时更新,而非滞空期间持续更新。
  • 降低热 hops资源达到上限所需的跳跃次数至7次。
  • 移除月跃与精致糖点心能力。
  • 以脆弱取代轻量,使野兔从非实体来源受到的伤害+1。
  • 新增流鱼能力:当跳跃速度达最大值时,可在水面短暂站立。
  • 新增食欲旺盛能力:降低饥饿值消耗速率。
  • 新增易浸湿皮毛能力:在水中移动速度显著降低。
  • 野兔族现拥有步行辅助作为隐藏能力。

龙裔

  • 移除肉食性、天顶龙皮与松散鳞片能力。
  • 彻底重构龙息能力,现包含三种不同龙息类型:火焰、霜冻与雷暴。可通过主手或副手持握对应物品并使用能力,在三者间切换。
    • 通用
      • 各龙息类型的共享冷却时间由4秒缩短至2秒。
    • 火焰
      • 火焰龙息云不再直接伤害范围内的实体,而是使非使用者的实体在云内受到其他来源伤害时额外承受更多伤害。
      • 火焰龙息云初始半径为2.5,持续5秒,每刻衰减0.00375。
      • 移除飞龙匠人之触能力;该效果现已整合进火焰龙息弹道命中可点燃方块时的判定中。
      • 上述效果不再影响酿造台。
      • 龙裔初始即拥有火焰龙息,但仍可通过煤炭或木炭切换至其他类型。
    • 霜冻
      • 霜冻龙息云会逐步减缓范围内实体的移动速度。
      • 霜冻龙息云初始半径为3.5,持续9秒,每刻衰减0.00375。
      • 龙息弹道可冻结水面,效果类似冰霜行者。
      • 可通过雪球切换至该类型。
    • 雷暴
      • 雷暴龙息云会对范围内非使用者的实体造成伤害——前提是范围内某实体正承受伤害。
      • 雷暴龙息云初始半径为3,持续7秒,每刻衰减0.00375。
      • 龙息弹道可激活避雷针,或在雷雨天气下于避雷针处召唤闪电。
      • 可通过铜锭切换至该类型。
  • 将稳固姿态更名为天顶鳞片,现仅减免20%击退效果,而非完全免疫。
  • 新增同调方块能力,仅具说明性描述(表明龙息弹道可与方块交互),无实际功能。
  • 新增武器荣光能力:禁止使用弓、弩、无引雷附魔的三叉戟及雪球等远程武器。
  • 新增粗糙的爪子能力:有一定几率使物品在耐久消耗时额外损失1点耐久。

群聚族

  • 改为冲击II型。
  • 悬浮能力现基于饥饿值运作,使用时将消耗饥饿值。
  • 当群聚族饥饿值低于疾跑阈值时,无法使用悬浮。
  • 悬浮状态下使用物品将加速饥饿值消耗。
  • 镇静灵气不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(实体类型标签toomanyorigins:ignore_calming_aura定义,默认包括狐狸、羊驼、 hoglins 与狼)。
  • 移除可消耗能力。
  • 移除烟雾敏感能力。
  • 移除隐藏的空中亲和能力。
  • 新增蜇伤能力:攻击敌对生物时消耗饥饿值。
  • 新增合为一体能力:根据当前饥饿值降低最大生命值。

凋零族

  • 移除凋零毒素、黑指、疲惫、灵魂护盾与感染草脉能力。
  • 新增易感能力,取代凋零毒素:使用特定弹道命中目标时施加凋零II效果。
  • 新增灵魂虹吸能力:击杀实体或通过易感造成伤害时恢复饥饿值。
  • 新增地狱浮现能力:提供箭矢的替代合成配方。
  • 新增死亡消化能力:使食物对你提供的饱食度降低,且不在下界时饥饿值消耗加快。

文件

TooManyOrigins-1.0.0-beta.16+1.19.2-fabric.jar(974.93 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.0.0-beta.16+1.19.2-fabric

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.19–1.19.2

下载量

0

发布时间

2026-07-15 10:01:57

版本号

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