基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2026-07-15
更新日志
一如既往,这些功能可能会发生变化。
起源
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哈气族的“导电”能力所获得的充能持续时间从20分钟减少至8分钟。
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怪物云集的“悬浮”能力现在基于饥饿值运作,而非资源条;使用时将消耗饥饿值。
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当怪物云集的饥饿值低于冲刺所需水平时,无法使用“悬浮”能力。
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怪物云集的“安抚灵气”不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(定义于实体类型标签
toomanyorigins:ignore_calming_aura,默认包括狐狸、羊驼、疣猪和狼)。 -
怪物云集的“刺伤之痛”现在每次消耗1点饥饿值,而非2点。
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怪物云集的“合为一体”能力现在在拥有12点饥饿值时即可激活最多7颗心(此前需14点)。
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怪物云集的“合为一体”能力在脱离最多4颗心、进入最多10颗心的食物等级后,仅需充能一次,而非两次。
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凋零者的“异养”能力已更名为“死亡消化”。
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凋零者的“死亡消化”能力在非下界环境中将更快地消耗饥饿值。
语言
- 更新了土耳其语翻译(Hexasan — PR #54、#55、#56)。
杂项
- 更新许可证以遵循SPDX格式。
修复问题
- 修复了两个过热能力JSON文件中错误的标签。
相较于0.x.x版本的完整更新日志
通用
- 重做了所有起源。若您希望使用旧版起源,可启用内置的“遗留内容”数据包。
- 重写了大量描述文本,以赋予玩家更广阔的解读空间。
数据包
- 新增内置“TooManyOrigins 遗留内容”数据包。
- 新增位于数据包目录
data/toomanyorigins/legacy_content.json下的legacy_content.json文件,可通过将该JSON文件中的对应值设为true来启用任意遗留内容(如dragon_fireball、withered_crops和zombifying)。此设置将与客户端同步。
翻译
- 更新了韩语翻译(Snap_Lan)。
- 更新了土耳其语翻译(Hexasan)。
- 移除了未在此处列出的所有翻译;因本次更新,这些翻译已失效。
凋零者
- 简而言之:该起源现拥有一套全新能力,并转向全新的玩法重心。
- 移除了“凋零毒素”、“黑手指”、“疲惫”、“灵魂护盾”与“灌注静脉”能力。
- 新增“易感”能力,替代“凋零毒素”,对被特定投射物击中的实体施加凋零II效果。
- 新增“排水模块”能力,击杀实体时可为你恢复饥饿值。
- 新增“地狱浮现”能力,提供箭矢的替代合成配方。
- 新增“死亡消化”能力,使食物对你提供的饱食度降低,并在非下界环境中更快地消耗饥饿值。
哈气族
- “过热”能力在用户接触水时效果减弱。
- “过热”的自伤类型现归类为爆炸伤害,而非火焰伤害。
- “过热”造成的伤害现为基准爆炸伤害的25%,而非50%。
- “充能”状态效果现改为降低坠落伤害,而非提供速度加成。
- 新增一项隐藏能力:有2.5%几率将自然生成的闪电引导至用户自身。
- “恐猫症”现仅为纯视觉效果且完全隐藏;仅当靠近猫系起源时触发。
- 移除了“抗爆表皮”能力。
- 新增“扰流”能力,替代“抗爆表皮”,可降低下落速度。
- 将“导体”更名为“导电”。
- “导电”现提供8分钟“充能”状态效果(此前为20分钟)。
- 将“潜行步伐”更名为“肥短体”,移动速度降低25%(此前为5%)。
怪物云集
- 改为冲击II级。
- “悬浮”能力现基于饥饿值运作,而非资源条;使用时将消耗饥饿值。
- 当怪物云集的饥饿值低于冲刺所需水平时,无法使用“悬浮”能力。
- “安抚灵气”不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(定义于实体类型标签
toomanyorigins:ignore_calming_aura,默认包括狐狸、羊驼、疣猪和狼)。 - “养蜂人”现为隐藏能力。
- 移除了“若有若无”能力。
- 移除了“烟雾敏感”能力。
- 移除了隐藏的“空中亲和”能力。
- 新增“刺伤之痛”能力,在击杀敌对生物时消耗饥饿值。
- 新增“合为一体”能力,根据当前饥饿值降低你的最大生命值。


