基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2026-07-15
更新日志
重新加入凋零起源
该下界限定起源专注于通过吸取任何不幸路过的生物的饥饿值,来在下界获取食物。该起源的设计初衷,是让玩家在下界更轻松地获取食物。
配置变更
- “火球伤害亡灵生物”选项现默认设为关闭。除非手动设为开启,否则不会覆盖原版行为。
内部改动
- 经典版《起源过多》数据包的描述文本现已支持本地化翻译。
- 将经典内容迁移至各自独立的文件中。
- “肥短体腿部”修饰器名称已更新,以匹配对应能力名称的变更。
旧版本测试版可于“Pug的模组专区”Discord服务器中获取
相较于 0.x.x 版本的完整更新日志
通用改动
- 全面重做了所有起源。若您仍希望使用旧版起源,可启用内置的经典版《起源过多》数据包。
- 多处描述文本已重新措辞,以拓展玩家对能力的理解与诠释空间。
数据包支持
- 新增内置经典版《起源过多》数据包。
- 新增
legacy_content.json文件,位于数据包目录data/toomanyorigins/legacy_content.json中。您可通过将 JSON 文件中对应字段的值设为true,启用数据包所需的任意经典内容,包括dragon_fireball(龙火球)、withered_crops(凋零作物)及zombifying(僵尸化)。此设置将同步至客户端。
本地化更新
- 更新韩语本地化。(感谢 Snap_Lan)
- 更新土耳其语本地化。(感谢 Hexasan)
- 移除所有未在此处列出的本地化语言。因本次更新,这些语言已过时失效。
凋零起源
- 简而言之:现已配备全新能力组合,并转向全新的玩法重心。
- 移除能力:“凋零毒素”、“黑手”、“疲惫”、“灵魂护盾”与“灌注静脉”。
- 新增能力:“易感”,可使特定投射物命中目标时施加凋零 II 效果。
- 新增能力:“排水模块”,击杀生物后可为你恢复饱食度。
- 新增能力:“地狱浮现”,为你提供箭矢的替代合成配方。
- 新增能力:“异养”,使食物类物品对你提供的饱食度降低。
哈气族起源
- 当用户接触水体时,“过热”效果的强度减弱。
- “过热”造成的自伤类型由火焰伤害更改为爆炸伤害。
- “过热”所造成的伤害量由基础爆炸伤害的 50% 降至 25%。
- “带电”状态效果现改为减少坠落伤害,而非提供移动速度加成。
- 新增一项隐藏能力:有 2.5% 概率将自然生成的闪电引导至用户自身。
- “恐猫症”现仅为视觉效果且完全隐藏;当靠近猫系起源时才会触发。
- 移除能力:“抗爆皮肤”。
- 新增能力:“空中稳定性”,取代“抗爆皮肤”。
- 将能力“导体”更名为“导电”。
- 将能力“潜行步伐”更名为“短握把”,移动速度降低幅度由 5% 提升至 25%。
怪物云集起源
- 改为冲击 II 效果。
- 对“悬浮”能力进行了内部优化调整。
- 现无法再通过接触水或岩浆为悬浮能力充能。
- “养蜂人”现为隐藏能力。
- 移除能力:“可消耗”。
- 移除能力:“烟雾敏感”。
- 移除隐藏能力:“空中亲和”。
- 新增能力:“蜇伤之痛”,击杀敌对生物时将消耗你的饥饿值。
- 新增能力:“合为一体”,根据你当前的饥饿值降低你的最大生命值。


