基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2026-07-15
更新日志
TooManyOrigins v0.4.0(1.16.5)
起源
新增起源
怪物云集——冲击 I
悬停
你由多只蜜蜂组成,下落时可随时在半空中悬停。
烟雾敏感
靠近烟雾时,你的感官会减弱。
授粉
非潜行状态下,你使用的骨粉将被注入花粉,使其额外影响周围相邻的4个方块。
安抚灵气
你繁殖的动物无需等待即可再次繁殖。
养蜂人
从蜂巢中采集蜂蜜与蜂巢不会激怒蜜蜂。
若有若无
你的生命值比人类少3颗心。
## 现有起源
**凋零吊坠**
- 现已升级为冲击 III
- “焦褐石结构”能力名称更改为“灵步者”
- 新增缺陷:疲惫——你无法繁殖动物。
- 额外承受的“亡灵杀手”附魔伤害提升至100%(此前为60%),以与其他起源保持一致。
(该额外伤害由数据驱动,欢迎自行调整)
- 移除了“灵魂护盾”状态效果,完全改为数据驱动
**龙裔**
- “龙息魔球”的范围伤害不再视为不可格挡(可穿透保护类附魔)
- 移除了“寻找破绽”
- 新增缺陷:鳞片松动——从背后受击时所受伤害更高
- “天顶鳞甲”重命名为“天顶龙皮”(避免与新能力名称混淆)
- “飞龙匠人之触”(亮闪闪能力)不再隐藏,并添加了描述
- 为各项能力添加了徽章
**哈气族**
- “过热”成功使用后将重置下落距离
- “过热”现采用实体射程进行实体光线投射,而非方块射程
- “猫奴恐惧”半径扩大至15格(此前为7格)
- “防爆皮甲”重命名为“防爆皮肤”
**亡灵**
- “尸变”状态效果对生物每刻造成的伤害降低至1/0.5颗心(此前为2/1颗心)
- 移除了“伤害限制刻”机制
- 不再对“生命恢复”免疫
- 现在暴露于阳光下时头盔耐久度会持续损耗
- 修复了腐肉饱和度数值相关的问题
- 移除了“撕裂肺叶”
- 新增缺陷:撕裂肝脏——除腐肉外的食物为你提供的饱食度更低
- 额外承受的“亡灵杀手”附魔伤害提升至100%(此前为60%),以与其他起源保持一致。
(该额外伤害由数据驱动,欢迎自行调整)
**野兔**
- 进行了大量内部重构
- 现可查看自身速度倍率
- 速度倍率增长速率下调至0.00025(此前为0.000375),最大速度倍率提升至60(此前为40)
- 主动能力附加的速度倍率削弱至10(此前为15)
- 主动能力冷却时间缩短至30秒(此前为45秒)
- “大幅跃升”重命名为“月亮跃升”
- 新增:下落距离≤4格时免疫坠落伤害
- “月亮跃升”高度调整为3格(此前为2格)
- “月亮跃升”触发条件改为潜行(此前为“静止不动”)
- “精致糖点”不再提供加速、额外饥饿值与饱食度;改为:若当前速度倍率低于15,则将其设为15(即满值的四分之一)
### 语言
- 更新了大量描述文本
### 错误修复
- 修复了实体光线投射不准确的问题
- “亡灵”的头盔耐久损耗现会在头盔损坏时播放断裂动画
### 数据包变更
- 将大部分数据包功能迁移至Apugli——该组件已内置于模组的Fabric版本中,并作为Forge版本的必备依赖项
- 进行了大量重构,如需了解详情,请查阅Apugli文档或更新日志


