基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2026-07-15
更新日志
一如既往,这些功能可能随时调整。
起源
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群聚者的“悬浮”能力现在具备碰撞辅助:当玩家碰撞箱顶部或底部附近发生碰撞时,可自动微调高度。
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群聚者的“悬浮”能力在创造模式下不再消耗饥饿值。
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作为群聚者悬浮时,你将无法使用远程武器(通过物品标签
toomanyorigins:unusable_while_hovering定义),但附有激流魔咒的物品不受影响。 -
群聚者的“刺痛之苦”现在根据每次造成的实际伤害量按比例小幅消耗饥饿值,而非击杀时一次性全额消耗。
-
将“致命消化”中“消耗速度大幅加快”的说明从徽章移至主描述中。
错误修复
- 修复了“充能”状态效果无法增强嘶声族火箭跳跃的问题。
- 修复了群聚者“悬浮”能力在跨维度切换时失效的问题。
内部更新
- 开发环境升级至 1.19.2 版本;该模组仍兼容 1.19 环境。
- 遗留内容资源重载器现于加载起源前运行(而非 Origins v1.7.1 中在 Origins 加载之后);对于更早的 1.19 版本,加载顺序暂未明确。
- 新增日志提示,用于显示已启用的遗留内容模块数量;若未启用任何遗留内容,则不显示该提示。
相较于 0.x.x 的完整更新日志
通用
- 全面重做了所有起源;如需旧版起源,可启用内置的“遗留内容”数据包。
- 重写了大量描述文本,以赋予玩家更广阔的解读空间。
数据包支持
- 内置“TooManyOrigins 遗留内容”数据包。
- 新增
legacy_content.json文件,位于数据包目录data/toomanyorigins/legacy_content.json中;通过将 JSON 文件中对应字段设为true,即可启用所需遗留内容(包括dragon_fireball、withered_crops和zombifying),该设置将同步至客户端。
本地化
- 更新韩语翻译。(Snap_Lan)
- 更新土耳其语翻译。(Hexasan)
- 移除所有未在此列出的翻译;因本次更新,这些翻译已过时。
凋零系
- 移除“凋零毒素”、“黑手”、“倦怠”、“灵魂护盾”与“灌注血管”能力。
- 新增“ affliction(易感)”能力,取代“凋零毒素”:对被特定投射物击中的实体施加凋零 II 效果。
- 新增“排水模块”能力:击杀实体时为你恢复饥饿值。
- 新增“地狱浮现”能力:为你提供箭矢的替代合成配方。
- 新增“致命消化”能力:使食物对你提供的饱食度降低,并在非下界环境中更快消耗你的饥饿值。
嘶声族
- “过热”效果在用户接触水时削弱。
- “过热”造成的自伤类型由火焰伤害改为爆炸伤害。
- “过热”造成的基础爆炸伤害比例由 50% 降至 25%。
- “充能”状态效果现改为减少坠落伤害,而非提供移动速度。
- 新增一项隐藏能力:有 2.5% 概率将自然生成的闪电引向自身。
- “恐猫症”现仅为视觉效果且完全隐藏;仅在靠近猫系起源时触发。
- 移除“抗爆皮肤”能力。
- 新增“空中稳定性”能力,取代“抗爆皮肤”,可降低坠落速度。
- 将“导体”更名为“导电”。
- “导电”现提供 8 分钟“充能”状态效果(此前为 20 分钟)。
- 将“潜行步伐”更名为“短握把”,移动速度降低幅度由 5% 提升至 25%。
群聚者
- 改为冲击 II。
- “悬浮”现基于饥饿值运作(而非资源条),使用时将消耗饥饿值。
- 当群聚者饥饿值低于冲刺阈值时,“悬浮”将无法使用。
- 悬浮状态下,你无法使用未附激流魔咒的远程武器。
- “安抚灵气”不再对可攻击其他玩家或敌对生物的动物生效(由实体类型标签
toomanyorigins:ignore_calming_aura定义,默认包括狐狸、羊驼、 Hoglin 与狼)。 - “养蜂人”现为隐藏能力。
- 移除“可牺牲”能力。
- 移除“烟雾敏感”能力。
- 移除隐藏的“空中亲和”能力。
- 新增“刺痛之苦”能力:攻击敌对生物时消耗饥饿值。
- 新增“合为一体”能力:根据当前饥饿值降低你的最大生命值。


